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Tópico Off - Aventura A Charada

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Tópico Off - Aventura A Charada - Página 3 Empty Re: Tópico Off - Aventura A Charada

Mensagem por Mataro Dom 13 Jan 2013, 21:40

Hexagon escreveu:Pensando melhor, vou fazer outra personagem.

Ela esta boa, só algumas pequenas alterações e ficará muito boa pra jogar Smile
Mataro
Mataro
Arcano Imperial
Arcano Imperial

Mensagens : 3113
Pontos de Experiência : 18687
Boa Fama : 15
Data de inscrição : 31/03/2012
Localização : Airy

Ficha do personagem
Básico:
Vantagens/Desvantagens/Perícias:
Descrição História:

http://nonplusrpg.blogspot.com.br/

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Tópico Off - Aventura A Charada - Página 3 Empty Re: Tópico Off - Aventura A Charada

Mensagem por Hexagon Dom 13 Jan 2013, 23:53

Consertei a personagem agora.
Tópico Off - Aventura A Charada - Página 3 Tumblr_ma6050YjvG1r6t7nvo1_400
Axym the Traveler's Song
Kit Clérigo Menor (7 pontos)
F0, H3, R2, A0, PdF0, PV10, PM20
FA: 3 (Esmagamento/Punhos)
FD: 3

Aba (0 pts): Axym é uma humana e possui as especializações Rúnico, Ocultismo e Canto.
Magia Elemental (2 pts): Axym consegue usar o poder dos 4 elementos
PMs Extras (1 pt): Axym possui um amuleto místico que aumenta sua aura.
Clericato (1 pt): Axym é uma clériga de uma deusa chamada Freya.
Energia Positiva (0 kit): Axym pode curar PVs de seus aliados, mas prefere usar perto de mortos vivos.
Conhecedor de Lendas (Aratama): Axym nasceu eu Aratama e conhece muitas lendas.
Fetiche (-1 pt): Axym não pode usar magia sem seu REM, um bastonete de diamante gravado com runas.
Código da Honestidade (-1 pt): Axym não mente, rouba ou trapaceia e não gosta que os outros o façam.

Magias
Iniciais, mais 3 escolhidas pelo mestre.

Equipamento
Amuleto Rúnico: A+2, H+2, Duração 6 Turnos.

História
Axym é uma jovem de 17 anos vinda de Aratama, estatura média e sotaque alemão. Ela nasceu em uma famíia de classe média, e sua mãe a ingressou no templo á pouco tempo para que ela se tornasse uma clériga. Apesar de tudo, Axym possui habilidades tanto de combate quanto de suporte, pois ela também é uma Mestra das Runas. Para Axym, não existe magia e sim Aether.
Só deu tanto trabalho porquê eu estou acostumado a fazer personagens mais simples e fracos, já com o kit + equipamento gratuito ficou meio difícil pra mim.
A outra personagem que eu queria fazer seria mais simples:
SHANOA (Guerreira Mágica, 7 pontos): F1 H2 R2 A1 PdF0 PV10 PM10 Magia Negra (2 pts) Dano Mágico (0 Kit) Cód. Heróis (-1 pt)
Magias: Iniciais.
Hexagon
Hexagon
Escudeiro
Escudeiro

Mensagens : 71
Pontos de Experiência : 4476
Boa Fama : 0
Data de inscrição : 10/01/2013
Idade : 28
Localização : Airs Rock

Ficha do personagem
Básico:
Vantagens/Desvantagens/Perícias:
Descrição História:

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Tópico Off - Aventura A Charada - Página 3 Empty Re: Tópico Off - Aventura A Charada

Mensagem por _Andre_ Seg 14 Jan 2013, 00:42

Mataro fica ae o char , para variar depois mando a historia , serve esse char ?

Nome: Blain yumir

F:2
H:2
R:2
A:2
PDF:0

Vantagens:
Anão protetor
Posição D. (0)

Pv extra (1)
Anão (1 ponto)
Infravisão
Resistência à Magia.
Testes de Resistência +1.
Inimigos

Desvantagens:
Ponto Fraco (–1 ponto)
Poder Vingativo (–1 ponto)
Fobia(-1) altura



Historia:
_Andre_
_Andre_
Lorde
Lorde

Mensagens : 1917
Pontos de Experiência : 13666
Boa Fama : 16
Data de inscrição : 13/05/2012

Ficha do personagem
Básico:
Vantagens/Desvantagens/Perícias:
Descrição História:

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Tópico Off - Aventura A Charada - Página 3 Empty Re: Tópico Off - Aventura A Charada

Mensagem por Pontus Maximus Seg 14 Jan 2013, 13:30

Vou jogar tanto esse como a do Hexagon também, me dêem apenas um tempinho, logo eu posto.
Pontus Maximus
Pontus Maximus
Soldado de Deus
Soldado de Deus

Mensagens : 1987
Pontos de Experiência : 14214
Boa Fama : 16
Data de inscrição : 15/05/2012

Ficha do personagem
Básico:
Vantagens/Desvantagens/Perícias:
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Mensagem por Pontus Maximus Seg 14 Jan 2013, 23:28

https://forumplus.forumeiros.com/t4p10-novos-kits-de-personagens-3dt-alpha

Link do Kit acima.

Tópico Off - Aventura A Charada - Página 3 Re5-sheva-alomarTópico Off - Aventura A Charada - Página 3 399px-929198_20080820_screen010

Apesar da Foto ela tem um cabelo mais cumprido do que o da Sheva Alomar.

Kit: Soldado

F1 (2)
H2
R2
A1 (2)
PdF0

Ní-guara (Lobisomem-Guará) 1 Ponto. Transformação (Lua Cheia).

Arena (Cavernas)

Patrono (Exército de Poranga, o B.O.T.E).

Ataque Especial: Paralisante e Perigoso.

Talento Regional: Imunidade.

Sentidos Especiais (Olfato, Audição e Visão Aguçada)

Equipamento: Escopeta (PdF3, Ataque Especial Amplo) Perfuração, Munição Limitada.

Desvantagens:
Cód. Dos Heróis, Poder Vingativo , Notivago e Intolerante: Burgueses (Raquel Aramati tem pouca paciência com pessoas injustas, geralmente mas nem sempre pessoas da Nobreza).

Raquel Aramati pertence a linhagem daqueles que um dia foram agraciados pelos espíritos vivos desconhecidos das miríades, uma combatente nascida em um reino matriarcal, contudo os Ní-guarás são tradicionalmente patriarcais sendo raro suas exceções, mas como o povo Ní-guará mesmo diz “A guerra torna todos iguais” então sua educação como guerreira do exército pacifico lhe foi garantida. De natureza forte mas ainda sim feminina. Veste-se geralmente de fardas pretas ou verdes, nunca usou véu sobre seu rosto pois nunca teve um noivo. Sua vida não possui tragédias, com exceção das pessoas que pedem socorro ao reino de Poranga. Relatos de Abaités criminosos e membros do crime organizado lhe fazem ouriçar os pelos, mas além deles tem a terrível ameaça dos Auças mas nunca chegou a lutar com um até hoje, mas ultimamente ela teve que se aprimorar nos seus treinos noturnos e locais onde o Sol não pode chegar facilmente, Mortos-Vivos preferem o escuro, apesar da vantagem diurna, sua missão passada exigiu que se prepara-se para um ataque preventivo ou em situações onde fosse necessário entrar no reduto dos Mortos-Vivos.
Raquel tem pouca paciência com a Nobreza pois os Clãs dos Mortos se consideravam maiores dos que as Tribos Vivas, mas ela nem sempre é hostil com bons nobres (embora seja desconfiada a principio).
Missão atual: Reino de Jurubatiba.

Soldado: Exigências; Ataques Especiais (pelo menos 2), Patrono, Arena e Força ou Poder de Fogo 1.

O Soldado é um tipo de combatente de alta capacidade em um campo de Batalha, um bom Soldado é sempre motivo de alegria quando ele é honesto e uma vergonha quando se torna um criminoso ou um outro tipo de Mercenário, algumas vezes os soldados engrossam as fileiras de combatentes anti-terroristas, tornando-se os melhores nesse campo.

Artilharia Pesada: Com este poder o Soldado pode utilizar a Vantagem tiro Múltiplo normalmente, caso compre depois ele pagará somente metade do custo (arredondado para cima) o uso dos seus disparos.

Adaptável ao Ambiente: O Soldado é capaz de trocar sua Arena uma vez por dia gastando 4 Pm's.

Blindagem: Com este poder o personagem adquire uma Armadura Extra contra um único tipo de dano e uma vez por dia o Soldado pode utilizar 5 Pm's e adquirir uma nova Blindagem, mas para isso precisará cancelar a anterior.


Última edição por Pontus Maximus em Qui 17 Jan 2013, 19:04, editado 1 vez(es)
Pontus Maximus
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Soldado de Deus
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