O Reino Gelado

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Re: O Reino Gelado

Mensagem por 087 em Qua 16 Jan 2013, 19:24

Pontus Maximus escreveu:Muito legal, eu ajudaria se pudesse mas o elemento frio não é meu forte. Vejo que agora podemos editar mensagens novamente, legal.

Boas fotos e um palpite, me lembrei que na Saga dos deuses nórdicos do Cavaleiros do Zodiáco tem uma caverna de fogo que faz contraste com Asgard, se lembra?

Cara infelizmente fui um garoto desprovido de cavaleiros do zodiaco :'( sobreviví da 1º saga que passou na BAND eu chegava correndo do colegio pra assistir ... era depois do leão-lobo eu acho... as vezes a TV local colocava programação em cima :'( ... assisti pouco ... me lembro de poucas coisas ... saga de asgard e etc ... eu até tava pensando essa semana em assistir online hehe (No momento estou assistindo o famoso Dragon Slayer {porque é dublado hehe} e também o Black Kamen Rider {gostei pacas também hehe} ... qualquer coisa posta aí pra eu assitir essa parte *-* !!!

valeu !

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Re: O Reino Gelado

Mensagem por 087 em Qua 16 Jan 2013, 19:31

Hexagon escreveu:
Pontus Maximus escreveu:Muito legal, eu ajudaria se pudesse mas o elemento frio não é meu forte. Vejo que agora podemos editar mensagens novamente, legal.

Boas fotos e um palpite, me lembrei que na Saga dos deuses nórdicos do Cavaleiros do Zodiáco tem uma caverna de fogo que faz contraste com Asgard, se lembra?
Legal! O meu cenário, Rune Master também é baseado na cultura nórdica. Se quiser eu posso ajudar aqui. Fiz até uma adaptação do kit Viking lá: http://forumplus.forumeiros.com/t120-mini-cenario-rune-master#4077

Legal o Kit Viking ! Se quiser fazer um reino de gelo ... (acho que você não sabe ainda) ... tem um ou mais reinos de gelo a serem desenvolvidos em Arcano porque não pega um deles e o desenvolve colocando suas ideias lá ? assim você ajuda o Mataro a preencher essa lacuna assim como eu Wink ! (me lembro que tinha uns 3 reinos, o denki pegou um, se eu ficar com o outro você completa com o outro Very Happy ! no momento verei com o Mataro se meu reino é um desses ou será um reino a mais Very Happy !!! ) pense nisso ... só tem reino de gelo pra completar acho hehe What a Face.

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Re: O Reino Gelado

Mensagem por 087 em Qua 16 Jan 2013, 21:12

Agencia de turismo Goblin Real



O Peixe Estrela I
, lançamento pioneiro nos ramos do turismo goblin.




- Meu nome é Chett...mas pode me chamar de Chefe king !
Nome: Chettingolas Baratúm
Cargo: Chefe

Conhecido por alguns como Chett Baratúm e chamado por "Cheff" pelos seus subordinados, esse foi o goblin fundador da Agencia de Turismo Goblin Real, ele promoveu o salario minimo em sua empresa (622 Moedas de Cobre por mês, com aumento progressivo anual) e deu inicio as regras e aos contratos de viagem!




- Óh man! tu qué uma muziquinhá qué ? estou sem meu peixe flauta mas vou tentar ... PI PI RI TÚ FA BI TOM POM GA RAM BASS TI RÊÊÊÊÊÊÊÊ cheers ... cliente satisfeito ? hein ?! HEIN ?!! jocolor... qué dinovu ? bora! cheers FIM BA TU GON...
Nome: Casquindro Estambaguel
Cargo: Animador

Esse pacifico Goblin dedica-se a satisfação e entretenimento do publico e de seus eventuais clientes.





Gornet Barkousck : Piloto, comandante, navegador.



Gunflar Istanboy: Cozinheiro e ex-merendeiro de escola publica.




Gardius largwought: Auxiliar de Limpeza e Serviços Gerais.



Targamis Autogard : Agente de Campo.




Ogrufus Maltever: Carregador (Capanga).



Orgus Tamfog: Carregador.





Grylmar e Fyuskey: Mecânico Auxiliar e Engenheiro Mestre.
http://www.elfwood.com/art/l/a/lalaith/goblin.jpg




O Peixe Estrela II: Baseado nos projetos do Peixe Estrela I (que afundou após fazer um pouso forçado em um lago congelado) o Peixe Estrela II é maior e mais bem projetado, conta com lonas reforçadas, costuras mais firmes, além do auxilio do novo invento Gnomo chamado Super Gruder Bond que é bem resistente e de secagem rapida além de uma facil aplicação (disponivel nos melhores mercados).

Vagas Abertas para Estágiarios (humanos) com direito a Metade de um salário minimo e Pergaminho Assinado, corra já !




Última edição por 087 em Qui 17 Jan 2013, 19:49, editado 2 vez(es)

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Re: O Reino Gelado

Mensagem por Mataro em Qui 17 Jan 2013, 03:18

087 escreveu:
Mataro escreveu:Interceptor posso adicionar esse reino ao reinos Gelados de Arcano? Wink

Ou vc fez pra la mesmo?

Pode sim ... Na verdade nem sei mais direito ... eu fiz meu personagem elfo aí na hora de criar a historia pensei no reino gelado e coisa e tal aí acabei fazendo isso de ultima hora ... aí como teste coloquei os nomes em tupi pra ver como seria em Arcano... mas pode adicionar sim ... só o nome que caso você altere eu gostaria de escolher (não sabia qual o reino que faltava historia pois o pessoal tinha pego alguns)...

kkkkkkkTa ficando muito legal.

O ultimo reino gelado sem nome era Ybytu, mas de vc quiser ele pode ser em outro lugar um outro reino, vc que sabe, a parte gelada do cenário é muito grande e pode comportar muitas cidades, reinos .....

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Re: O Reino Gelado

Mensagem por 087 em Qui 17 Jan 2013, 19:44

Terras do Anãmiri (Nação Anã)

No lar dos anões a tecnologia se superou, o fogo foi muito bem explorado seja na forja dos metais ou na fabricação de armas de fogo, isso mesmo, armas de fogo! Com a ajuda dos Gnomos os anões conheceram as armas de fogo e em troca eles concederam um lar e proteção. A população é constituída em sua grande maioria apenas de anões, gnomos e halflings, são raras as vezes que são concedidas as entradas de outras raças em meio a essa nação desconfiada. Apesar da alta tecnologia esse reino não é visto como capital devido a sua auto exclusão relativa as diversidades do reino.

Raças: Anões, Gnomos e Halflings.

Possui:
Comercio, Engenhoqueiros de Guerra, Artífices, Maquinário e Metais raros além de profissionais como: Lenhadores, Exploradores, Guerreiros, Anões Protetores, Artilheiros Halflings entre outros.








Uma das antigas Tropas de Anões Protetores, conhecida como "A Velha Guarda", a principal defesa da nação anã antes do pacto de Anicê.
Destaques de Anãmiri

Pacto de Anicê: Trata-se da oficialização do acordo entre Anões e Gnomos, que desde então progridem juntos e em harmonia.

Praça do Marco Solar







A Praça do Marco Solar fica no centro da Nação Anã, possui um ornamento simples que segura firmemente uma peça de ouro que reluz com o sol, servindo como guia para os anões ao longe. Ao redor da praça estão situadas as belas moradias dos Gnomos que optam por continuar a viver na superficie.

A Escapatória







Existem complexos de tuneis que servem como rotas de fuga e atalhos ocultos.
Criaturas Notáveis de Anãmiri:

Ghardiux Arzenkorv:








O fundador de Anãmiri e responsavel pelo Pacto de Anicê com os Gnomos.

Khobawd "Silver" Nevery:







O Franco-Atirador.
Thorinks Gorluca:









Anão Defensor Veterano.

Glaciano Jarbinxs:







Lider Anão Veterano de Guerra.

Killgar Tryver:Anão Assassino Imperial.

...








O Diplomata do Rei.
Hérus Glaic:








Anão Lenda, um Héroi Desaparecido.

...








Mercador Andarilho.
Kadmus Dhirox:







Grande Mestre Arcano de Anãmiri.

Galius Dratamarv:








O Druida.
Grivaley Orthuinx:








Artífice conhecido pelos seus inventos e seu Braço de Raio Congelante.



Grão Mestre Gnomo da Magia Elemental.
...

...







Grão Mestre de Magia Negra, Handal Gildomax e seu neto Kélus .

Mestre Max Dorley






Principal Mago Glacial.
...









Nobre Gnomo, atual patrocinador de grandes projetos tecnológicos.
...







Gnomo Nobre, atual comandante de milicias armadas.

...







Cientista nos campos da eletricidade, atualmente desenvolve projetos de armas de choque, algumas como o poder de paralisar as vitimas.

...








Perito em Explosivos.
Siamin Adneirf








Ranger Gnomo, amigo dos animais.



Algumas Invenções Gnomas.










Por conhecer a polvora e já ter tido contato com outros continentes (através de Magos Telepotadores), aqui também é possivel encontrar armas de polvora mais comuns de outros lugares do mundo.

O Revolver:







Um revolver bem trabalhado, feito sobre medidas, ele é bem versatil, reforçado para resistir as maiores aventuras e aos ambientes mais hostis, essa pistola tem uma boa portabilidade devido ao seu tamanho reduzido, podendo ser usada efetivamente com apenas uma mão, além disso foi projetada para disparar projeteis de prata, com a finalidade de combater variados tipos de criaturas, indicada para disparos de curto e médio alcance, possui um compartimento chamado de "tambor", que é um cilindro giratório com camaras para os cartuchos que são chamados de "balas", devido a isso é possivel efetuar até 6 disparos rapidamente, logo então precisando então ser recarregado novamente. O "Bala de Prata" mostra um otimo desempenho porém para alguns a exclusividade de se usar Cartuchos de Prata o torna mais dificil e caro quando se fala em Munição.










Revolver "Bala de Prata": PDF2 (Perfuração/Prata), Tiro Multiplo (2), Veloz + Flagelo {Youkais}(1), Munição Limitada (0).
study O Revolver "Bala de Prata" é um Equipamento feito com 05 Pontos, com carga de até 6 disparos.


O PADT 212:







[/center]Esta arma foi baseada nos projetos do Revolver "Bala de Prata", possui a mesma mecânica de cilindro giratorio, ela é maior e mais pesada, necessitando o uso das duas mãos para uma manipulação mais efetiva, seus cartuchos são bem maiores, e sua força é assustadora quando disparada pela primeira vez, pois possui um "coiçe" forte, por causa disso ela geralmente não é usada para disparos rapidos como o Revolver "B.P.", porém seu poder destrutivo é bem maior, essa é uma arma indicada para uso em longas e médias distancias, devido ao seu alto dano que pode lançar estilhaços que podem atingir o portador dessa arma caso ele esteja muito próximo ao seu alvo. Este Armamento também possui uma Exclusividade assim como o Revolver "B.P.", o PADT 212 foi projetado para o uso massiço em meio a guerras e contra gigantes e construtos, alguns de seus cartuchos foram projetados para Explodir ao atingir o alvo, tornando-a muito boa em guerras devido a sua capacidade de atingir todos na area de explosão, esta arma é conhecida por alguns como "Para Alguém Do seu Tamanho".


PADT 212: PDF2 (Contusão ou Perfuração), Ataque Especial { PDF+2, Penetrante} (2), Flagelo {Construtos e Humanoides} (1), Munição Limitada (0).

PADT 212 ED. ESP. : PDF2 (Explosão), Ataque Especial {PDF+2, Amplo e Teleguiado} (4), Flagelo {Humanoides e Construtos} (1), Munição Limitada (0).

study O PADT 212 é uma Equipamento feito com 05 Pontos, e o PADT 212 ED. ESP. é um Equipamento feito com 07 Pontos.

Rifle :







Esse rifle possui uma baioneta em sua ponta para o combate corpo a corpo, é feito totalmente de ferro, um material mais facil de ser conseguido, sua munição são esferas de chumbo, a principal finalidade desta arma é sua praticidade, uma arma de fogo barata e popular essa era a ideia quando foi lançada, de fácil fabricação essa arma tem uma boa proposta relativa a munição, suas esferas de chumbo podem ser recuperadas e refeitas, bastando apenas que o usuario a recupere, retirando do corpo de sua presa ou do local onde ficou alojada, e consequentemente a derrentendo no fogo e colocando na forma, seguindo os devidos procedimentos, esse armamento vem com um pergaminho de instrunções de uso, por sua popularidade entre caçadores ficou conhecida como "O Mata Chocobo", e hoje em dia é muito facil encontrar pequenas sacolas de munições para este rifle além de serviços especializados em recuperação de munição, manutenção preventiva e aprimoramentos especiais nas lojas de serviços do fabricante, um ponto negativo desse armamento é que por ser de mecanismos simples e material mais barato ocorre de haver a facilidade de enferrujamento em alguns mecanismos além da possibilidade da arma travar ou falhar, precisando então de atenção dobrada e cuidados necessarios, coisa que uma boa manutenção preventiva antes de sair para caçar pode resolver facilmente.

Espingarda "O Caçador de Ferro" : PDF2 (Perfuração/Chumbo), Tiro Carregável (2), Munição Limitada (0).

study O Rifle "Caçador de Ferro" é um Equipamento feito com 04 Pontos.

O Lança Acido:




O Lança Acido é uma Grande Invenção contra qualquer Troll.
[/center][/center]Entrada do Reino Subterraneo dos Anões
http://3.bp.blogspot.com/_Y3XOioupao8/SYTUC_cpYSI/AAAAAAAACMA/VCFlhM7H95I/s1600-h/IMG_4310.JPG

Taverna
http://1.bp.blogspot.com/_Y3XOioupao8/SYTUswNrKQI/AAAAAAAACMY/IG5VHXN3XRo/s1600-h/IMG_4295.JPG

Templo/Salão de Reuniões/Estalagem
http://static.minilua.com/wp-content/uploads/2013/01/hotel02-750x504.jpg

Simbolo
http://3.bp.blogspot.com/_Y3XOioupao8/SYTYhrLyHuI/AAAAAAAACOA/1HOUvj1tV44/s1600-h/IMG_4196.JPG

Homenagem aos Gnomos e Anões construtores
http://3.bp.blogspot.com/_Y3XOioupao8/SYTh60TlHNI/AAAAAAAACQY/s3JK9axOZnU/s1600-h/IMG_4268.JPG






Quarto do Eximio Caçador

Corredor que leva a Praça do Marco Solar
http://andoexperimentando.com.br/wp-content/uploads/2012/03/hotel-de-gelo-05.jpg

O Que ninguém sabe:
Com o Avanço tecnologico resultante do Pacto de Anicê, os Gnomos e
Anões criaram alguns Guardiões que misturam Magia, Tecnologia, Gelo,
Metais e Minerais raros junto a ideias inovadoras.







Guardião do Gelo Eterno: Uma "gentil surpresinha" para os inimigos de um reino em constante progresso inovador tecnologico.


Última edição por 087 em Ter 22 Jan 2013, 18:26, editado 9 vez(es)

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