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O Azul Selvagem - Tópico OFF
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Re: O Azul Selvagem - Tópico OFF
087 escreveu:Nome: Máluz Kindred
Pirata Celeste
Atirar,Abordagem,Submundo, Contatos, Intimidador, Artilheiro, Beber
Mecânico
Consertos,Peças Sobressalentes,Sabotagem,Melhorias,Mecanismos, Armas de navio
Trapaceiro
Rápido,Fuga,[Acrobacia],
Guerreiro
Endurecido pela batalha,Espada (Sabre de Luz), Briga, Pistola, Saraivada de Chumbo
Contrabandista
Pilotar,Camuflagem, Navegação, Pechinchar, Falsificação
A Chave do Pirata
Você pilha, assalta e aterroriza o Azul Selvagem. Ative sua chave quando impressionar alguém com sua natureza de pirata ou fizer algo para ser adicionado a sua reputação. Cancelamento: Vire a página e se endireite.
A Chave do Reparo
Você simplesmente não pode deixar como está. Ative sua chave quando modificar, melhorar, reparar ou remendar algo tecnológico. Cancelamento:
Deixe passar a oportunidade de brincar com a tecnologia.
Chave da Vingança
O Império a escravizou e a fez matar por esporte. Você terá sua vingança sobre eles e verá suas cidades queimarem. Ative sua chave quando desferir um golpe contra o Império (especialmente ao matar um Membro do Império).
Cancelamento: Perdoe-os pelo que te fizeram.
Segredo do Sangue Aberrante
Uma vez por sessão, você pode teleportar a si mesmo ou alguém que estiver tocando.
O Segredo do Atirador
Você é mortal com uma arma de fogo (ou duas). Uma vez por sessão, você pode repetir uma rolagem falha quando estiver atirando. Pré-requisito: Você deve ter passado por um monte de tiroteios ou estar aprendendo com alguém que esteve.
Histórico: Kindred não sabe muito de seu passado, ao que parece era um mineiro que voltava para o lar até ser atacado por alguém, o choque da batalha fez com que Kindred perdesse a memoria de seu passado, felizmente ele foi salvo porém por contrabandistas que o venderam como escravo, a vida lhe endureceu e quando teve a oportunidade ele matou seus captores e fugiu para o Porto Noturno se tornando um mercenário após viver anos fazendo parte de uma tripulação pirata onde pode desenvolver vários talentos um deles que foi a mecânica. Kindred recebeu um estranho bilhete e através de seus contatos avaliou que era seguro ir ao encontro, então logo Kindred pegou sua MotoNav e foi ao local onde aguardava...
Equipamentos: Sabre de Luz, Pistola, Traje de Combate, MotoNave, Mochila, Mapa, Comunicador, Dinheiro (000), Bebida, Alimentos, Kit de Primeiros socorros, Kit de Mecânica...
FIM
E porque é foda Piloto não ter Pilotar ai tinha pego o Contrabandista por causa disso ¬¬ !
087- Interceptor
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Re: O Azul Selvagem - Tópico OFF
OK
Mas tem duas marcas a mais
Vou dar andamento na aventura.
Vocês vão usar as fichas hoje
Mas tem duas marcas a mais
Vou dar andamento na aventura.
Vocês vão usar as fichas hoje
Re: O Azul Selvagem - Tópico OFF
tenho 25 marcas...
[Acrobacia] pelo que entendi eu ainda vou comprar no futuro ... deixei lá pra eu lembrar dela.
Como vi em uma ficha pronta aí...
e talvez você esteja confundindo Espada (Sabre de Luz) ... Coloquei entre parênteses para lembrar que quando uso o sabre de luz estou usando a Espada ...
[Acrobacia] pelo que entendi eu ainda vou comprar no futuro ... deixei lá pra eu lembrar dela.
Como vi em uma ficha pronta aí...
e talvez você esteja confundindo Espada (Sabre de Luz) ... Coloquei entre parênteses para lembrar que quando uso o sabre de luz estou usando a Espada ...
087- Interceptor
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Re: O Azul Selvagem - Tópico OFF
087 escreveu:tenho 25 marcas...
[Acrobacia] pelo que entendi eu ainda vou comprar no futuro ... deixei lá pra eu lembrar dela.
Como vi em uma ficha pronta aí...
e talvez você esteja confundindo Espada (Sabre de Luz) ... Coloquei entre parênteses para lembrar que quando uso o sabre de luz estou usando a Espada ...
ok
Re: O Azul Selvagem - Tópico OFF
Vou usar minha ficha agora ! Hehehehehehe ...
087- Interceptor
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