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Magias Extras Existentes em Arcano

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Magias Extras Existentes em Arcano

Mensagem por Mataro em Sab 11 Jun 2016, 22:19



Última edição por Mataro em Dom 12 Jun 2016, 12:49, editado 5 vez(es)

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Re: Magias Extras Existentes em Arcano

Mensagem por Mataro em Sab 11 Jun 2016, 22:21

Vórtice Espiral
Escola: Negra ou Elemental (todos)
Exigencias: F2 ou maior (corte)
Custo: 1 a 10 PMs
Alcance: Pessoal
Duração: Instantaneo
O mago pega sua espada/machado/shuriken/ ou qualquer outra arma que tenha em mãos e gira seu corpo na velocidade do som, formando um tornado que atrai qualquer criatura a 30m de distancia. Caso este falhe num teste de F, é sugado para o centro do vórtice e leva um dano direto nos PVs iguais aos PMs gastos. Após usar essa magia, o mago fica atordoado e é considerado cego durante 1d turnos. 


Última edição por Mataro em Sab 11 Jun 2016, 23:14, editado 1 vez(es)

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Re: Magias Extras Existentes em Arcano

Mensagem por Mataro em Sab 11 Jun 2016, 22:29

Ataque Mágico Perfeito
Escola: Todas
Custo: Á escolha
Alcance: Até a vista
Duração: Instantânea
Este é o mais poderoso ataque mágico criado, o mago pode escolher quantos PMs quiser gastar e alcança até onde o mago puder enxergar. No mais, funciona como um ataque mágico normal.


Última edição por Mataro em Sab 11 Jun 2016, 23:12, editado 1 vez(es)

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Re: Magias Extras Existentes em Arcano

Mensagem por Mataro em Sab 11 Jun 2016, 22:31

Regenerar
Escola: branca
Exigências: Especialização Primeiros Socorros (de Medicina)
Custo: 2 a 5 PMs
Alcance: Toque
Duração: Instantanea
Uma magia de cura simplíssima, o conjurador gasta 2 a 5 PMs e recupera 2 a 5 PVs de si mesmo ou do alvo.


Última edição por Mataro em Sab 11 Jun 2016, 23:12, editado 1 vez(es)

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Re: Magias Extras Existentes em Arcano

Mensagem por Mataro em Sab 11 Jun 2016, 22:39

Forma de Anjo
Escola: Branca ou Elemental (Ar)
Custo: 5 PMs
Alcance: Pessoal
Duração: veja a seguir
Gastando 5 PMs, você pode se transformar em Anjo, ganhando todas as vantagens e desvantagens da vantagem única Anjo. Nessa forma o mago recebe magia Branca e Vôo. Você pode ficar nessa forma durante 1 hora ou uma cena. Caso morra na forma de Anjo o mago não morre mas é banido ao plano superior como um anjo e pode retornar ao plano terreno dentro de 30 dias a 1000 anos.


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