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    Zakharov: [Ascensão]

    Mensagem por Saphira em Qui 20 Abr 2017, 15:45

    Zakharov: [Ascensão]

    Sinopse:
    Aventura se passa em Zakharov, o Reino das Armas, os personagens retornam ao seu antigo lar para dar fim à influencia da Tormenta e matar Aharadak, o Destruidor que por tempo assim como os demais Lordes achou ser intocável e indestrutível.

    Jogo:
    Os personagens podem ter nascido em outro reino, mas principalmente um determinado tempo de sua vida teve que viver em Zakharov, perdeu tudo que havia conquistado com à aparição da tormenta, retomou sua vida de aventureiro e por fim retornou para Zakharov, dar fim ao Aharadak, Lorde de Zakharov, futuramente enfrentaremos o Gatzvalith, Lorde de Trebuck até terminar no Plano da Tormenta enfrentar Igasehra Lorde do Plano da Tormenta.

    O Bg do personagem é importante. O Heróis é considerado uma verdadeira Lenda viva ou Deus Menor etc... O jogador esta livre para criar qualquer tipo de interação com o cenário (cidades, npcs, Torre dos Libertadores, pego o kishin, matado algum Deus menor e pego seu lugar, novo sumo etc...) vai da criatividade de vocês em seu Bg. Seja um trio já formado ou não isso não tem muita importância no inicio do jogo, pelo desenrolar do mesmo serão obrigados a unir forças para sobreviver.

    Numero de Jogadores: 3.
    Campanha Épica (Escala Sugoi): Os maiores dentre os mortais pertencem a essa escala. Sumo sacerdotes das principais religiões do mundo, guerreiros temidos em vários reinos e monstros capazes de gelar o coração dos homens. (40 pontos podendo escolher até –7 pontos de desvantagens).
    Spoiler:
    Custos de Características Sobre-Heroicas
    Personagens jogadores recém-criados não podem ter características acima de 5. Apenas mais tarde, com Pontos de Experiência, podem comprar valores maiores. O custo para elevar uma característica para 6 ou mais é maior que o normal:
    • 1 a 5: 10 Pontos de Experiência.
    • 6 a 10: 20 Pontos de Experiência.
    • 11 a 15: 30 Pontos de Experiência.
    • 16 a 20: 50 Pontos de Experiência.
    • acima de 20: 100 Pontos de Experiência.
    Então, se você tem Força 4 e deseja aumentá-la para F5, pagará 10 PE s(custo padrão). Mais tarde, para aumentá-la até F6, você pagará 20 PEs. Se você chegar a uma impressionante F10 e quiser elevá-la para F11 ou mais, agora pagará 30 PEs por cada aumento. Com F15, pagará 50 PEs para cada novo aumento. E chegando a F20, isso quer dizer que você passa a pagar pesados 100 PEs por cada aumento seguinte.
    Material para criação da Personagem: Tormenta Alpha, Manual Alpha, Manual Aventureiro Alpha, Manual do Defensor;
    Restrição:
    -Imortal 2,3 será ganho ( comprado) em jogo;
    -Invulnerabilidade será ganho em jogo;
    -Não pode ser avatar de um Deus/Deusa;
    -Vantagem Proibida Parceiro;
    -Não podem começar com nenhuma magia Rara, magias exclusivas de npcs como vem na descrição de algumas magias;
    -Primeiro Kit e SuperKit é grátis. Pode combinar os kits pagando por eles, você ainda precisa satisfazer as exigências de todos os kits. A aquisição do novo kit funciona da mesma forma. Você ganha um poder de graça e, se quiser, pode comprar outros com pontos.
    -Você pode acumular apenas um Superkit para cada uma das escalas que possua. Assim, é possível criar um Paladino Maior/Deus Menor na escala Kiodai, por exemplo, mas não enquanto ele for “apenas” Sugoi.



    Imagem da Personagem(Obrigatório)


    Nome:
    Kit:
    Força: (Tipo de dano)
    Habilidade:
    Resistência:
    Armadura:
    Poder de Fogo: (Tipo de Dano)
    Pontos de Vida:
    Pontos de Magia:
    Vantagens:
    Desvantagens:
    Historia de quem é você e suas motivações (obrigatório).
    Equipamento:


    Obs: Sempre que usar algo de sua ficha, coloque em "OFF" a vantagem, magia, habilidade, etc... Que usou, seu gasto e resultado final de sua FD/FA, assim eu não preciso ficar catando e nem adivinhando o que foi que o jogador fez. é, eu não sei todas as regras ou me lembro delas por isso estou pedindo para clocar em "OFF" a mecânica em regras usada em suas ações.

    Desde já agradeço pela colaboração. Obrigada!...


    Última edição por Saphira em Sab 06 Maio 2017, 10:33, editado 2 vez(es)

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    Re: Zakharov: [Ascensão]

    Mensagem por Oz em Qui 20 Abr 2017, 21:03

    to dentro, so queria saber as ideias de alguns personagens que o pessoal tem em mente, para poder fazer o meu.
    Todos personagens tem a vantagem regional gratuita de Zakharov?

    ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
    Estamos ai... Se precisar é só falar...
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    Re: Zakharov: [Ascensão]

    Mensagem por Saphira em Qui 20 Abr 2017, 22:30

    Pode ser Vantagem regional de qualquer outro lugar...No entanto você no seu Bg deve ter alguma ligação com Zakharov, ou arredores, mas principalmente deves ter algo que você perdeu neste lugar, algo que era valioso para você que foi o gatilho que o fez tomar vergonha na cara e ter ido lá espancar o monstro da tormenta e tão logo pegar gosto pela coisa e bater nós outros >.<

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    Re: Zakharov: [Ascensão]

    Mensagem por Mataro em Sex 21 Abr 2017, 18:02

    Estou pensando em jogar Saphira, vou fazer meu personagem Smile

    Edite Localização das Fichas.
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    Última edição por Mataro em Dom 07 Maio 2017, 12:18, editado 1 vez(es)

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    Re: Zakharov: [Ascensão]

    Mensagem por Mataro em Sex 21 Abr 2017, 20:02

    Safira esse poder de vantagem regional vai ficar meio apelão pra personagens com 40 Pontos.

    Arma de Família(Reino Zakharov): Como herança de família, você recebeu uma arma com a qual tem uma ligação especial. O poder da arma aumenta à medida que você fica mais experiente. O personagem recebe uma arma mágica do tipo Veloz (Manual 3D&T Alpha, página 120), podendo incluir Bônus Mágicos a ela pela metade do custo em PEs. +1 ponto: esta arma passa a ser um Aliado construído com a pontuação do personagem (e não um patamar abaixo). Ela pode inclusive ter consciência; se chegar a 0 PVs ela não morre (é um item mágico, afinal), mas não poderá usar vantagens nem se comunicar — apenas os bônus do item mágico permanecerão ativos. 


    Já coloquei todos os poderes do manual 3D&T nessa arma mágica e deu 8 pontos. Tem ainda 32 Pontos pra gastar nessa arma e não tem como gastar, a não ser que eu faça uma ficha de personagem para ela.

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    Re: Zakharov: [Ascensão]

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