Oficina de Itens

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Mensagem por Kindex em Dom 01 Abr 2012, 10:42

Coloque aqui seus itens mágicos, armas, armaduras, acessórios...

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Artic Scale - A espada glacial

Mensagem por Kindex em Dom 01 Abr 2012, 11:03

Baseado numa história real.

Era uma vez, um cometa branco que voava pelo espaço. Um dia, esse cometa caiu num planeta medieval futurista.
Acontece, que esse planeta era um mundo pacífico, de humanos de animais, mas quando esse meteoro caiu, surgiram os monstros. E na verdade, esse meteoro era um dragão. Artic Lag.
Artic tentou dominar o mundo e conseguiu.
Cidades foram arruinadas.
Pessoas foram mortas.
Os sobreviventes construiram fortalezas marítimas para se protegerem dos monstros.
Um jovem, que estava viajando em outro planeta, voltou para o mundo e viu tudo arruinado.
Procurando por seus amigos, ele descobriu que eles estavam numa fortaleza e haviam sido gravemente feridos pelos monstros.
Esse rapaz decidiu dar um fim nisso.
Artic havia feito um castelo no norte do mundo, mas o rapaz não sabia onde ficava.
Felizmente, ele encontrou uma elemental do ar que o guiou até lá.
No caminho, ele passou pelo lugar onde o cometa caiu e encontrou um gelo que não se derretia.
Ele usou suas habilidades de ferreiro e criou uma arma, uma enorme espada chamada Artic Scale.
Chegando ao castelo, o rapaz travou uma batalha mortal contra o dragão, que apesar de quase ter matado o garoto, acabou morrendo pois cada corte que a espada fazia, o sangue do dragão se transformava em gelo puro e quebrava. Logo o dragão foi morto e o mundo foi salvo.
Artic Scale se perdeu no mundo e até hoje, apenas o rapaz e a elemental sabem onde está.
Quem é este rapaz?
Adivinha...

Artic Scale

Custo: 74 a 87 PEs
Raridade: Único
Poderes: F+3, A+1, H-1, Dano Duplo: Corte+Frio. Sempre que essa arma atinge o inimugo, o alvo perde 2 PVs a mais, não importando a FD.

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Re: Oficina de Itens

Mensagem por Mataro em Dom 01 Abr 2012, 13:37

First Tsurugi em 3D&T


First Tsurugi é uma espada formada por 6 outras armas montadas sobre a espada Chamada Vigilante, que sozinhas não tem Bônus nenhum mas juntas formam uma das armas mais poderosas conhecidas, abaixo temos os valores da First Tsurugi competa:

Todas as Espadas que Compõem a First Tsurugi

Preço: Especial, somente adquirida em campanha, uma espada por Vez.

Tipo de Dano: Corte

Alcance: Corpo a Corpo (Força)

Peso:50 kg

Raridade: Unica

Observação: Valor incalculável

Bonus Mágico: F+5 (FA)

Bônus Mágico: A+1 (FD)

Afiada: 5 e 6 ao invés de só 6 determinam o acerto crítico.

Especial: First Tsurugi tem uma habilidade muito especial, possui um ataque especial muito peculiar, que consiste em 5 Ataques Multiplos seguidos 1 Ataque Especial tudo em uma única rodada (nem mesmo Sephiroth aguentou esse taque) . Esse ataque ocupa uma roda completa e não permitindo que o usuário faça outra ação a não ser o ataque (nem mesmo de movimento). Custo 5 PMS só pode ser usado uma vez por dia. Depois desse ataque a espada de desmonta e o usuário fica somente com a Vigilante ( Veja lutando com e espada incompleta) na mão, e para montar a First Tsurugi novamente leva-se 3 rodadas completas.

Opção Ataque Multiplo: Se o usuário tiver a Vantagem ataque Múltiplo, paga metade do seu custo normal ao usar a First Tsurugi, mas seu Bônus Mágico diminui para F+2. O personagem separa uma espada (geralmente a Vendetta) da arma e a deixa incompleta, diminuindo assim seu Bônus Mágico mas facilitando a sua capacidade de realizar ataques multiplos. OBS: para remontar a First Tsurugi novamente leva-se uma rodada completa.

Limitação: Somente personagens com no mínimo F3 podem usa-la devido ao seu grande peso.

Usando a First Tsurugi Incompleta

O usuário pode usar cada espada separadamente, usando somente a Vigilante não tem Bônus nenhum mas usando a Vigilantea a Vendetta, a espada assume um Bônus mágico de F+1, usando a Vigilante a Vendetta a Meciless e a Avencer a espada assume um Bônus de F+3, mas em todas essas forma a Espada não pode realizar seu incrível ataque especial é so uma espada com Bônus Mágico.

Opção Ataque Multiplo: Se o usuário tiver a Vantagem ataque Múltiplo, paga metade do seu custo normal ao usar a First Tsurugi Icompleta, mas a arma perde seu Bônus Mágico. O personagem separa uma espada (geralmente a Vendetta) da arma e a deixa incompleta, eliminando assim seu Bônus Mágico mas facilitando a sua capacidade de realizar ataques multiplos. OBS: para remontar a First Tsurugi como estava antes demora uma rodada completa.

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Betelguese

Mensagem por Kindex em Qui 31 Maio 2012, 19:46

Tipo: Lança
Peso: 2 kg (realista), 20 kg (3D&T)
Aparência: Uma lança de cabo metálico vermelho. Sua ponta tem a forma de uma cruz também de metal vermelho.
Preço: Adquirida apenas em campanha.
Descrição:
Betelguese é uma arma lendária, forjada por mim. Em uma de minhas viajens pelo espaço eu encontrei Betelguese, uma das maiores estrelas conhecidas, e usei 1% de sua massa total para criar a Betelguese, a lança.
Dano Triplo: Perfuração+Corte+Fogo
Bônus Mágico: Força +2, ou Força +3 para personagens com Elementalista: Fogo.
Arcana: Bola de Fogo, mas o limite passa a ser 20 PMs.
Especial:
Uma vez, uma única vez, Betelguese pode conjurar Morte Estelar, mas a estrela que morrerá será a estrela Betelguese. Apòs isso, a arma perde todo o seu poder virando apenas uma lança normal sem nenhum poder ou bônus mágico.
Especial:
Quando empunhada por uma criatura com Vulnerabilidade: Fogo, esta desvantagem é cancelada. Quando empunhada por uma criatura sem a vulnerabilidade, ela ganha Armadura Extra: Fogo. Quando empunhada por uma criatura com Armadura Extra: Fogo, ela se transforma em Invulnerabilidade: Fogo. E quando empunhada por alguma criatura com essa invulnerabilidade, ela recebe Imunidade: Fogo. Basicamente, Betelguese aumenta a resistência áo fogo do usuário.

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Re: Oficina de Itens

Mensagem por Kindex em Sex 01 Jun 2012, 12:38

Folha Sônica
Custo: 16 a 21 PE
Raridade: Incomum
Peso: 5g
Aparência: Uma folha branca e longa.
Descrição: Gastando 2 PMs para ativar o poder da folha, o usuário começa a girar velozmente como um tornado. Nessa forma, ele pode se mover como se tivesse H7 e recebe Invulnerabilidade: Sônico mas seus ataques sempre causarão dano sônico com FA=1d+3, e quando parar de girar, ficará tonto e indefeso durante 1d+10min por cada meia hora que esteve girando. Você pode girar durante Rx30min.
Opcional
Se desejar, pode gastar 3 PMs para um rápido giro com dano sônico e FA=F+H+1d+5. Esse ataque consome um turno inteiro. Caso consiga um acerto crítico, o alvo é arremessado violentamente perdendo 3 PVs sem direito a FD, a menos que tenha Armadura Extra ou Invulnerabilidade á sônico.

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