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Zakharov: [Ascensão]
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Re: Zakharov: [Ascensão]
Safira sobre as questão das magias quais os personagens magos vão saber?
Tipo se o personagem for um Lich ele saberá todas as magias da escola negra? Se o personagem for um Arquimago ele saberá todas as magias da escola em que ele é especializado?
Tipo se o personagem for um Lich ele saberá todas as magias da escola negra? Se o personagem for um Arquimago ele saberá todas as magias da escola em que ele é especializado?
Re: Zakharov: [Ascensão]
Oz;
Mataro;
_Andre_;
Pontus Maximus;
Vocês tem até o dia 20/05/2017 para entregar a ficha, já pretendo ir arrumando a fase inicial...No mais. Não pode Kit: "Criatura da Tormenta" Isso é para qualquer monstro ou npcs assim como Lefeu, desculpa Mataro vai ter que escolher outra coisa .
bjs...
Mataro;
_Andre_;
Pontus Maximus;
Vocês tem até o dia 20/05/2017 para entregar a ficha, já pretendo ir arrumando a fase inicial...No mais. Não pode Kit: "Criatura da Tormenta" Isso é para qualquer monstro ou npcs assim como Lefeu, desculpa Mataro vai ter que escolher outra coisa .
bjs...
Saphira- Barão
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Ficha do personagem
Básico:
Vantagens/Desvantagens/Perícias:
Descrição História:
Re: Zakharov: [Ascensão]
Que ano passará a aventura?
Oz- Lorde
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Localização : Guarulhos
Ficha do personagem
Básico:
Vantagens/Desvantagens/Perícias:
Descrição História:
Re: Zakharov: [Ascensão]
Ficha 100% ....
NOME : Balmung - O MAIOR PERITO DE TORMENTA DE TODOS
F:0 H:7 R:7 A:4 PDF:0 (22 Pontos) PV:55 PM: 110
Vantagens:
- Superkit:
- Elementalista Superior: escolha um elemento
do qual já possua a vantagem Elementalista. Você
pode nesse turno conjurar um número de magias
desse elemento igual à sua R pagando o custo
normal ou uma única magia sem qualquer custo
em PMs (mas ainda restrito pela sua própria H).
Escolhido da Deusa: você foi escolhido pela deusa
da magia para ser capaz de usar certos efeitos de
forma irrestrita. Suas Magias Iniciais não possuem
mais custo em PMs para ser lançadas, apesar
de ainda estarem restritas às demais regras.
Você também conhece todas as magias
do sistema 3D&T (inclusive aquelas que
nem criamos ainda!).
Fonte de Magia: a magia brota
de você de maneira quase ininterrupta.
O arquimago recupera 1 PM por
turno, indefinidamente. Além disso, ele
passa a considerar sua R×10 para cálculos
de PMs, inclusive para vantagens como
Pontos de Magia Extras.
Novo Fôlego: um arquimago torna-se mais efetivo no controle da magia do que um
mago comum. Por 5 PVs, você é capaz de usar Novo Fôlego para recuperar todos os PMs.
Esses PVs, no entanto, não podem ser curados de nenhuma forma até o fim do combate.
- Feiticeiro 1ponto:
- Magia máxima: ao lançar uma magia, você pode escolher pagar o
dobro de seu custo normal para maximizar todas as rolagens de dados
(por exemplo, 18 em 3d). Caso seja uma magia que usa FA ou FD, será
um crítico automático
- Mago da Tormenta - 3 pontos:
- Oponente aberrante: você conhece como poucos a estranha anatomia
dos demônios da Tormenta. Recebe a vantagem Inimigo — restrito
apenas a demônios da Tormenta (não afetando Youkai em geral). Caso
consiga um crítico contra um deles, seu dano será triplicado, e não apenas
dobrado.
Resistência contra a Tormenta: você consegue resistir melhor aos
efeitos da tempestade rubra. Em termos de regras, é como se estivesse
constantemente sob o efeito da magia Proteção contra a Tormenta, sem
qualquer custo em PMs.
Arcano (4)
Pericia(2) ciências
Memória Expandida (2 pontos)
PV EXTRA (2) e PM EXTRA (2) (20 POntos)
Elementarista (1) Água ...
Desvantagens:
- Restrição de Poder (–1 ponto):
- o acervo de magias do feiticeiro
é limitado. Você deve escolher apenas três entre as magias
iniciais (Ataque Mágico, Cancelamento de Magia, Detecção de Magia,
Força Mágica, Pequenos Desejos, Proteção Mágica). Além disso,
deve pagar 2 PEs para aprender uma nova magia ao invés de 1 PE.
- Fantasia (–1 ponto):
- Se acha o maior perito de Tormenta do mundo
Historia:
- Historia BG:
- Balmung - O louco da tormenta!
Balmung era um jovem mago aventureiro como tantos outros. Acostumado a todo tipo de perigo sempre se saiu bem em suas aventuras.
Mas certo vez, em uma missão de exploração , ele seu grupo foi pego por criaturas vindas de uma area de tormenta.
Ele foi o unico sobrevivente e acabou ficando traumatizado com isso. Virou todos seus esforços para aprender tudo que podia sobre tormenta.
Isso tomou todo seu tempo e atenção e com tempo ficou lunatico com isso. E o tempo foi passando e ele cada vez mais focado nisso.
Com tempo fez tantas missões em relação a tormenta que acabou se achando o maior especialista em todo mundo.
Ele não perde a oportunidade de aprimorar seus conhecimentos ou se gabar dele, as vezes se tornando chato ou irritante, mesmo com informações erradas.
Agora ele está a procura de alguem para financiar uma grande exploração em uma area de tormenta...
MAGIAS:
Todas + iniciais ..... >>
Última edição por _Andre_ em Dom 07 maio 2017, 17:32, editado 1 vez(es)
_Andre_- Lorde
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