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Resident Evil Operation Raccoon City.
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Re: Resident Evil Operation Raccoon City.
Steve Monstro:F4, H3, R4, A1, PdF0; Zumbi, Aceleração, Equipamento (Machado F5, Ataque Especial Perigoso). Homicida e Inculto.
Macacos:Macacos: F1, H2, R2, A1, PdF0; Zumbi Aceleração, Ataque Múltiplo e Contaminação.
Nosferatu: F2-3, H0, R4-5, A0, PdF2: Zumbi, Ataque Especial (Amplo), Membro Extra e Elástico (Tentacúlo) e Cego (Deficiência fisica), Veneno, quando sofrem dano, deve fazer um teste de R. Em caso de falha a vítima foi envenenada e começa a perder 1 Pv por minuto, até ficar com apenas 1 pv quando a toxina para de agir. Antídotos resolvem o problema. Contaminação.
T-103: F3, H2, R5, A2, PdF0; Ataque Especial (Poderoso e Perigoso) e Vigoroso.
Thanatos:
1 Forma: F2-3, H3, R4, A2, PdF0; Aceleração, Armadura Extra (PdF) e Ataque Especial (Penetrante e Óbvio) e Sentidos Especiais (Audição, Olfato e Visão Aguçados). Ponto Fraco (Day Light uma dose desse soro em uma pistola especial mata o Thanatos imediatamente) e Vulnerabilidade (Eletricidade).
2 Forma: F4, H3, R5, A1, PdF0; Ataque Especial (Preciso), Membro Elástico (único braço esquerdo), Armadura Extra (F e PdF), Fúria, Ponto Fraco (Day Light uma dose desse soro em uma pistola especial mata o Thanatos imediatamente) e Vulnerabilidade (Eletricidade).
Nyx: F5, H1, R5, A1, PdF1; Zumbi, Ataque Especial (Óbvio) e Membro Elástico. Ponto Fraco (o que parece ser um buraco no peito). Engolir, Caso consiga dois ataques bem-sucedidos (causando dando) seguidos contra o mesmo alvo, este será engolido. Uma vitima engolida sofre 3d+6 pontos de dano por rodada (2d+3 por Esmagamento e 1d+3 por ácido), sem direito a FD, Para sair a vitima precisa causar 15 Pontos de dano ao sistema digestivo da criatura (que tem A4), mas só pode usar armas pequenas.
Abelhas Gigantes: F0-1, H2, R0, A0, PdF0; Zumbi, Voo, Veneno, quando sofrem dano, deve fazer um teste de R. Em caso de falha a vítima foi envenenada e começa a perder 1 Pv por minuto, até ficar com apenas 1 pv quando a toxina para de agir. Antídotos resolvem o problema. Contaminação. os números equivalem apenas quando em bandos, atacam somente 1 personagem por vez.
Insetos:: F0, H1, R0, A0, PdF0; Aceleração (enquanto voa) e Contaminação.
Homem-verme:F2, H1-2, R3, A0, PdF0; Ataque Especial (Paralisante e Poderoso), Regeneração Sentidos Especiais (2 Pontos) e Contaminação. Vulnerabilidade (Fogo).
Hunter Gamma: F2, H3, R3, A1, PdF0; Aceleração, Contaminação (mesmo não sendo Zumbi ainda sim pode contaminar). Engolir: Caso consiga dois ataques bem sucedidos (causando dano) seguidos contra o mesmo alvo, este será engolido. Uma vitima engolida sofre 3d pontos de dano por rodada (2d por esmagamento, 1d por ácido), sem direito a FD. Para sair a vítima precisa causar 10 Pontos de dano ao sistema digestivo da criatura (que possui A0), mas só pode usar armas pequenas.
Giga Pulgas:F1/3, H2, R2-3, A1, PdF0: Ataque Especial (Poderoso). Contaminação e sempre que consome sangue diretamentemente de uma vitima humana, as Gigas pulgas podem ficar cada vez maiores, esta estatica é apenas para aquelas mais comuns, uma “chefe de fase” acrescente F4 e R4, Ataque Especial (Poderoso) e Ataque Múltiplo.
Homem do Machado: F2, H2, R3, A1, PdF0; Ataque Especiais (Penetrante e Óbvio) Arena (Hospitais abandonados) Regeneração e Sentidos Especiais (Visão Aguçada, Audição e Olfato apurados), Homicida (Insano).
Animais do Zoologico: F1-5, H2-4, R1-6, A0-3, PdF0: Zumbi, Aceleração (varia de espécie para espécie algumas podem ter e outra não) Arena (Zoologicos) Ataque Especial (Variável), Voo (apenas passáros). Os animais do Zoologico varia muito, as estatisticas acima são apenas dos mais comuns como, felinos selvagens, cobras, passaros exóticos e o elefante Titan que pode ser encontrado contudo em caso de elefantes de circo acrescente um Ponto Fraco como música de circo (uma distração importante para sua sobrevivência).
Zumbis Explosivos: F0-1, H0-1, R0-1, A0, PdF3: Os Zumbis comuns apresentam-se como inimigos muito fracos, porém um zumbi explosivo é outra história. Toda vez que o personagem tirar um 6 (acerto crítico) o mestre deve rolar um dado, resultado 1,2,3 nada acontece, 4,5, 6 o zumbi explode.
Parasitas:F1, H1, R0, A0, PdF0. Parceiro (B.O.W). Sempre que adquire um hospedeiro o parasita confere algumas vantagens ao mesmo como Aceleração, Ataque Múltiplo e Armadura Extra (Váriavel).
Zumbi Crimson Head: F2-3, H2-3, R3, A1, PdF0: Aceleração (efeito normal da Vantagem) Ataque Especial (Preciso e Penetrante), Armadura Extra (Corte e Esmagamento) e Ataque Múltiplo.
Talos
1 Forma F5, H2, R5, A3, PdF4; Aceleração, Armadura Extra (PdF), Ataque Especiais (Amplo, Teleguiado e Lento) Arena (Laboratórios da Umbrella), Tiro Multiplos Ponto Fraco (Lançador de Misseis, sempre que atingindo acrescente +3 ao dano)
Nota: Seus misseis podem se abatidos mas apenas com armas que possuam PdF2 para cima e com Tiro multiplos.
2 Forma F5, H2, R4, A3, PdF2-4; Ataque Múltiplos, Ataque Especiais (Teleguiado Penetrante e Lento) Membros Extras e Elásticos,Pv Extra (x1) e Arena (Laboratórios da Umbrella). Ponto Fraco (acrescente +2 no dano e quase imovel, ou seja pouco se locomove pelo cenário).
Alexia:Humana: F0, H2, R1, A0, PdF0; Riqueza e Genialidade. Insano (Megalomania)
1 Forma: F3, H1, R5, A2, PdF2 (Fogo), Ataque Especial (Amplo). Caso Alexia em sua forma alternativa consiga 2 ataques corpo-a-corpo bem sucedido ela agarra o avo e o faz explodir em uma combustão espontânea causando 3d de dano por fogo.
2 Forma: F4, H2, R5, A1, PdF2 (Quimico). Ataque Especial (Amplo), Ataque Múltiplo, Membros Extras (tentáculos). Poder Oculto (Multações) e Contaminação, Ponto Fraco (na segunda forma Alexia não pode sair do lugar.
3 Forma: F3, H2, R4, A2, PdF1. Tiro Múltiplo, Voo e Contaminação. Vulnerabilidade (Eletricidade).
Birkin:Humano F1, H1, R1, A0, PdF0; Aliado (Annete Birkin), Patrono (Umbrella) e Genialidade.
Pericia: Medicina e Ciências.
Devoção e Segredo (-2).
As outras formas de Birkin são retratadas nos monstro do tipo G-Virus como G-Tyrant, Maw Beast e Devourer.
Wesker:Humano
F2, H2, R2, A2, PdF0;Genialidade, Reflexos de Combate Patrono Umbrella, Plano Genial e Poderes Legais
Pericias: Ciências e Crime.
Megalomaniaco e Segredo (-2).
Super-Humano:
F5, H6, R4, A5, PdF0; Aceleração, Contatos, Genialidade, Deflexão, Reflexos de Combate, Riqueza Plano Genial Memória Expandida e Poderes Legais.
Pericias: Ciências, Crime, Máquinas e Medicina.
Alfred:
Alfred: F1, H1, R1, A0, Pd0:Riqueza
Equipamento: Rifle de Precisão (PdF3, Ataque Especial Poderoso e Preciso)
Insano (Homicida e Dupla personalidade).
Macacos:Macacos: F1, H2, R2, A1, PdF0; Zumbi Aceleração, Ataque Múltiplo e Contaminação.
Nosferatu: F2-3, H0, R4-5, A0, PdF2: Zumbi, Ataque Especial (Amplo), Membro Extra e Elástico (Tentacúlo) e Cego (Deficiência fisica), Veneno, quando sofrem dano, deve fazer um teste de R. Em caso de falha a vítima foi envenenada e começa a perder 1 Pv por minuto, até ficar com apenas 1 pv quando a toxina para de agir. Antídotos resolvem o problema. Contaminação.
T-103: F3, H2, R5, A2, PdF0; Ataque Especial (Poderoso e Perigoso) e Vigoroso.
Thanatos:
1 Forma: F2-3, H3, R4, A2, PdF0; Aceleração, Armadura Extra (PdF) e Ataque Especial (Penetrante e Óbvio) e Sentidos Especiais (Audição, Olfato e Visão Aguçados). Ponto Fraco (Day Light uma dose desse soro em uma pistola especial mata o Thanatos imediatamente) e Vulnerabilidade (Eletricidade).
2 Forma: F4, H3, R5, A1, PdF0; Ataque Especial (Preciso), Membro Elástico (único braço esquerdo), Armadura Extra (F e PdF), Fúria, Ponto Fraco (Day Light uma dose desse soro em uma pistola especial mata o Thanatos imediatamente) e Vulnerabilidade (Eletricidade).
Nyx: F5, H1, R5, A1, PdF1; Zumbi, Ataque Especial (Óbvio) e Membro Elástico. Ponto Fraco (o que parece ser um buraco no peito). Engolir, Caso consiga dois ataques bem-sucedidos (causando dando) seguidos contra o mesmo alvo, este será engolido. Uma vitima engolida sofre 3d+6 pontos de dano por rodada (2d+3 por Esmagamento e 1d+3 por ácido), sem direito a FD, Para sair a vitima precisa causar 15 Pontos de dano ao sistema digestivo da criatura (que tem A4), mas só pode usar armas pequenas.
Abelhas Gigantes: F0-1, H2, R0, A0, PdF0; Zumbi, Voo, Veneno, quando sofrem dano, deve fazer um teste de R. Em caso de falha a vítima foi envenenada e começa a perder 1 Pv por minuto, até ficar com apenas 1 pv quando a toxina para de agir. Antídotos resolvem o problema. Contaminação. os números equivalem apenas quando em bandos, atacam somente 1 personagem por vez.
Insetos:: F0, H1, R0, A0, PdF0; Aceleração (enquanto voa) e Contaminação.
Homem-verme:F2, H1-2, R3, A0, PdF0; Ataque Especial (Paralisante e Poderoso), Regeneração Sentidos Especiais (2 Pontos) e Contaminação. Vulnerabilidade (Fogo).
Hunter Gamma: F2, H3, R3, A1, PdF0; Aceleração, Contaminação (mesmo não sendo Zumbi ainda sim pode contaminar). Engolir: Caso consiga dois ataques bem sucedidos (causando dano) seguidos contra o mesmo alvo, este será engolido. Uma vitima engolida sofre 3d pontos de dano por rodada (2d por esmagamento, 1d por ácido), sem direito a FD. Para sair a vítima precisa causar 10 Pontos de dano ao sistema digestivo da criatura (que possui A0), mas só pode usar armas pequenas.
Giga Pulgas:F1/3, H2, R2-3, A1, PdF0: Ataque Especial (Poderoso). Contaminação e sempre que consome sangue diretamentemente de uma vitima humana, as Gigas pulgas podem ficar cada vez maiores, esta estatica é apenas para aquelas mais comuns, uma “chefe de fase” acrescente F4 e R4, Ataque Especial (Poderoso) e Ataque Múltiplo.
Homem do Machado: F2, H2, R3, A1, PdF0; Ataque Especiais (Penetrante e Óbvio) Arena (Hospitais abandonados) Regeneração e Sentidos Especiais (Visão Aguçada, Audição e Olfato apurados), Homicida (Insano).
Animais do Zoologico: F1-5, H2-4, R1-6, A0-3, PdF0: Zumbi, Aceleração (varia de espécie para espécie algumas podem ter e outra não) Arena (Zoologicos) Ataque Especial (Variável), Voo (apenas passáros). Os animais do Zoologico varia muito, as estatisticas acima são apenas dos mais comuns como, felinos selvagens, cobras, passaros exóticos e o elefante Titan que pode ser encontrado contudo em caso de elefantes de circo acrescente um Ponto Fraco como música de circo (uma distração importante para sua sobrevivência).
Zumbis Explosivos: F0-1, H0-1, R0-1, A0, PdF3: Os Zumbis comuns apresentam-se como inimigos muito fracos, porém um zumbi explosivo é outra história. Toda vez que o personagem tirar um 6 (acerto crítico) o mestre deve rolar um dado, resultado 1,2,3 nada acontece, 4,5, 6 o zumbi explode.
Parasitas:F1, H1, R0, A0, PdF0. Parceiro (B.O.W). Sempre que adquire um hospedeiro o parasita confere algumas vantagens ao mesmo como Aceleração, Ataque Múltiplo e Armadura Extra (Váriavel).
Zumbi Crimson Head: F2-3, H2-3, R3, A1, PdF0: Aceleração (efeito normal da Vantagem) Ataque Especial (Preciso e Penetrante), Armadura Extra (Corte e Esmagamento) e Ataque Múltiplo.
Talos
1 Forma F5, H2, R5, A3, PdF4; Aceleração, Armadura Extra (PdF), Ataque Especiais (Amplo, Teleguiado e Lento) Arena (Laboratórios da Umbrella), Tiro Multiplos Ponto Fraco (Lançador de Misseis, sempre que atingindo acrescente +3 ao dano)
Nota: Seus misseis podem se abatidos mas apenas com armas que possuam PdF2 para cima e com Tiro multiplos.
2 Forma F5, H2, R4, A3, PdF2-4; Ataque Múltiplos, Ataque Especiais (Teleguiado Penetrante e Lento) Membros Extras e Elásticos,Pv Extra (x1) e Arena (Laboratórios da Umbrella). Ponto Fraco (acrescente +2 no dano e quase imovel, ou seja pouco se locomove pelo cenário).
Alexia:Humana: F0, H2, R1, A0, PdF0; Riqueza e Genialidade. Insano (Megalomania)
1 Forma: F3, H1, R5, A2, PdF2 (Fogo), Ataque Especial (Amplo). Caso Alexia em sua forma alternativa consiga 2 ataques corpo-a-corpo bem sucedido ela agarra o avo e o faz explodir em uma combustão espontânea causando 3d de dano por fogo.
2 Forma: F4, H2, R5, A1, PdF2 (Quimico). Ataque Especial (Amplo), Ataque Múltiplo, Membros Extras (tentáculos). Poder Oculto (Multações) e Contaminação, Ponto Fraco (na segunda forma Alexia não pode sair do lugar.
3 Forma: F3, H2, R4, A2, PdF1. Tiro Múltiplo, Voo e Contaminação. Vulnerabilidade (Eletricidade).
Birkin:Humano F1, H1, R1, A0, PdF0; Aliado (Annete Birkin), Patrono (Umbrella) e Genialidade.
Pericia: Medicina e Ciências.
Devoção e Segredo (-2).
As outras formas de Birkin são retratadas nos monstro do tipo G-Virus como G-Tyrant, Maw Beast e Devourer.
Wesker:Humano
F2, H2, R2, A2, PdF0;Genialidade, Reflexos de Combate Patrono Umbrella, Plano Genial e Poderes Legais
Pericias: Ciências e Crime.
Megalomaniaco e Segredo (-2).
Super-Humano:
F5, H6, R4, A5, PdF0; Aceleração, Contatos, Genialidade, Deflexão, Reflexos de Combate, Riqueza Plano Genial Memória Expandida e Poderes Legais.
Pericias: Ciências, Crime, Máquinas e Medicina.
Alfred:
Alfred: F1, H1, R1, A0, Pd0:Riqueza
Equipamento: Rifle de Precisão (PdF3, Ataque Especial Poderoso e Preciso)
Insano (Homicida e Dupla personalidade).
Pontus Maximus- Soldado de Deus
- Mensagens : 1987
Pontos de Experiência : 14244
Boa Fama : 16
Data de inscrição : 15/05/2012
Ficha do personagem
Básico:
Vantagens/Desvantagens/Perícias:
Descrição História:
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