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Acervo de Personagens
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Mataro
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Re: Acervo de Personagens
Porradão
Kit: Ranger (8 P)
Função: Atacante
F1
H2+1
R2
A0
PdF0
PV 10;
PM 10;
FA 4 (Espadas Curta);
FA 3
FD 3;
Kemono ( Faro e Audição Aguçados)(1); Ataque Múltpiplo; Arena (ermos) (1); Combate com duas Armas (k 0); Código de honra dos Heróis (-1); Inimigo (youkai)(1); Ponto Fraco (-1); Sobrevivência (2).
Combo Básico/Táticas: Porradão irá para o centro do combate onde poderá usar seus ataques Múltiplos e Combate com Duas Armas, se houver algum tanque no grupo, que sirva como imã de ataques irá lutar ao lado dele.
História
Porradão é um ranger mas há uma linha tênue entre ele e um bárbaro. Sua frase favorita é "Vou da porrada" , e como seu nome não é revelado a ninguém ele é chamado de Porradão. Suas armas também não são nada usuais para um Ranger, ele usa duas clavas pesadas para esmagar os seus inimigos, suas clavas são poderosas mas também são origem do seu ponto fraco, sendo muito pesadas para serem usadas com graciosidade e facilidade.
Kit: Ranger (8 P)
Função: Atacante
F1
H2+1
R2
A0
PdF0
PV 10;
PM 10;
FA 4 (Espadas Curta);
FA 3
FD 3;
Kemono ( Faro e Audição Aguçados)(1); Ataque Múltpiplo; Arena (ermos) (1); Combate com duas Armas (k 0); Código de honra dos Heróis (-1); Inimigo (youkai)(1); Ponto Fraco (-1); Sobrevivência (2).
Combo Básico/Táticas: Porradão irá para o centro do combate onde poderá usar seus ataques Múltiplos e Combate com Duas Armas, se houver algum tanque no grupo, que sirva como imã de ataques irá lutar ao lado dele.
História
Porradão é um ranger mas há uma linha tênue entre ele e um bárbaro. Sua frase favorita é "Vou da porrada" , e como seu nome não é revelado a ninguém ele é chamado de Porradão. Suas armas também não são nada usuais para um Ranger, ele usa duas clavas pesadas para esmagar os seus inimigos, suas clavas são poderosas mas também são origem do seu ponto fraco, sendo muito pesadas para serem usadas com graciosidade e facilidade.
Última edição por Mataro em Qua 04 Abr 2012, 04:19, editado 1 vez(es)
Re: Acervo de Personagens
Baitazar
Kit: Ladino (5 P)
Função: Atacante
F0
H3
R1
A0
PdF1
PV 5;
PM 5;
FA 4 (Arco)
FA 3 (Adagas)
FD 3;
Meio-Elfo (Visão aguçada) (0); Ataque Especial (1); Código de Honra dos Cavalheiros (-1); Flanquear (k 0); Manipulação (1); Maldição (Alergia ao Sexo Oposto) (-1);
Combo Básico/Táticas: Baitazar, irá atacar inimigos que estejam em combate com seus companheiros usando seu ataque especial (em inimigos aparentemente mais ameaçadores), e Flanquear, caso tenha poucos PMs usará somente Flanquear.
História
Baitazar é chamado assim porque tem um grande problema desde muito jovem, mesmo sendo um meio-elfo, algo considerado muito atraente para as fêmeas humanóides, ele sofre de uma incrível alergia ao sexo oposto. Baitazar é um excelente ladino, um dos melhores no que faz considerado um manipulador nato, mas quando começa a se aproximar de QUALQUER fêmea, sua alergia começa a surtir efeito. Devido a isso, ele considerando que seja a vontade dos deuses ele não conseguir se aproximar do sexo oposto, adotou até como código de honra nunca enfrentar uma mulher.
Kit: Ladino (5 P)
Função: Atacante
F0
H3
R1
A0
PdF1
PV 5;
PM 5;
FA 4 (Arco)
FA 3 (Adagas)
FD 3;
Meio-Elfo (Visão aguçada) (0); Ataque Especial (1); Código de Honra dos Cavalheiros (-1); Flanquear (k 0); Manipulação (1); Maldição (Alergia ao Sexo Oposto) (-1);
Combo Básico/Táticas: Baitazar, irá atacar inimigos que estejam em combate com seus companheiros usando seu ataque especial (em inimigos aparentemente mais ameaçadores), e Flanquear, caso tenha poucos PMs usará somente Flanquear.
História
Baitazar é chamado assim porque tem um grande problema desde muito jovem, mesmo sendo um meio-elfo, algo considerado muito atraente para as fêmeas humanóides, ele sofre de uma incrível alergia ao sexo oposto. Baitazar é um excelente ladino, um dos melhores no que faz considerado um manipulador nato, mas quando começa a se aproximar de QUALQUER fêmea, sua alergia começa a surtir efeito. Devido a isso, ele considerando que seja a vontade dos deuses ele não conseguir se aproximar do sexo oposto, adotou até como código de honra nunca enfrentar uma mulher.
Última edição por Mataro em Qua 04 Abr 2012, 04:18, editado 1 vez(es)
Re: Acervo de Personagens
Druuro
Kit: Anão protetor (5 P)
Função: Tanque
F0
H1
R1
A3
PdF0
PV 15
PM 10
FA 1(Espada)
FA 1 (Arco)
FD 4 (Posição Defensiva FD 7)
Anão (infravisão, Resistência à Magia, Teste R+1, Inimigos dos orcs) (1); Código de Honra dos Heróis (-1); Pontos de Vida Extras x1(1);Parede de Escudos (k 1); Posição Defensiva ( K 0); Insano (Magalomaníaco: Acha que é o mais poderoso anão protetor do mundo) (-1); Monstruoso (usando a sua armadura completa, feita de pedaços de várias armaduras Druuro parece um monstro) (-1);
Combo Básico/Táticas: Druuro, irá primeiramente ativar a sua Posição Defensiva e depois irá ativar parede de escudos em algum atacante do grupo que ataque a distância ou precise usar ataque concentrado.
Caso não seja necessário entrará em combate contra o maior número de inimigos possível.
História
Quando era jovem e inexperiênte, Druuro notou que era um dos mais poderosos entre os seus companheiros, isso o tornou incrívelmente convencido da sua condição de defensor, se tornar um aventureiro foi o próximo passo lógico na sua ilógica concepção, desde então o velho anão viaja pelo mundo demostrando suas habilidades como aventureiro.
Kit: Anão protetor (5 P)
Função: Tanque
F0
H1
R1
A3
PdF0
PV 15
PM 10
FA 1(Espada)
FA 1 (Arco)
FD 4 (Posição Defensiva FD 7)
Anão (infravisão, Resistência à Magia, Teste R+1, Inimigos dos orcs) (1); Código de Honra dos Heróis (-1); Pontos de Vida Extras x1(1);Parede de Escudos (k 1); Posição Defensiva ( K 0); Insano (Magalomaníaco: Acha que é o mais poderoso anão protetor do mundo) (-1); Monstruoso (usando a sua armadura completa, feita de pedaços de várias armaduras Druuro parece um monstro) (-1);
Combo Básico/Táticas: Druuro, irá primeiramente ativar a sua Posição Defensiva e depois irá ativar parede de escudos em algum atacante do grupo que ataque a distância ou precise usar ataque concentrado.
Caso não seja necessário entrará em combate contra o maior número de inimigos possível.
História
Quando era jovem e inexperiênte, Druuro notou que era um dos mais poderosos entre os seus companheiros, isso o tornou incrívelmente convencido da sua condição de defensor, se tornar um aventureiro foi o próximo passo lógico na sua ilógica concepção, desde então o velho anão viaja pelo mundo demostrando suas habilidades como aventureiro.
Re: Acervo de Personagens
Darkseid
Kit: Necromante (8 P)
Função: Atacante/Baluarte
F0
H3
R1
A0
PdF1
PV 5
PM 25
FA 4 (Bolas de Fogo)
FA 3 (Cajado)
FD 3
Conhecimento Necromântico (k1); Insano Histérico (-2); Interferência Mágica(-0) Magia Negra (2); Má Fama (é conhecido como o Mácula da Morte) (-1);Maldição: Ao tocar plantas, pequenos animais e quaisquer outras formas de vida pequenas elas morrem(-1); Medicina (2); Pontos de Magia Extras x2(2); Servo Desmorto(k0);
Servo Desmorfo: F2(Esmagamento), H2, R2, A2, PdF0, 10 PVs 10 PMs; Zumbi(-2), Aceleração (1), Ataque Especial(1), Energia Extra 1(1); inculto (-1)
Magias Conhecidas: Ataque Mágico, Cancelamento de Magia, Detecção de Magia, Força Mágica, Pequenos Desejos, Proteção Mágica, Controle de Mortos-Vivos, Cura para os Mortos,
Combo Básico/Táticas: Darkseid prefere se concentrar em auxiliar os seu servo em combate, atacando ocasionalmente algum inimigo mais poderoso, se houver um mago no grupo inimigo, ele irá se aproximar a aproximadamente 10m de distancia do mesmo para afeta-lo com sua interferência Mágica.
História
Darkseid, desde criança sofre de uma terrível maldição seu toque é destrutivo e mortal para formas de vida frágeis e delicadas, sua condição o afastou da sociedade, o forçando a estudar a morte que sempre causa, esses estudos o levaram a estudar a arte de magia negra e depois o necromantismo, o tornando em um grande estudioso na área. Hoje Darkseid é procurado por pessoas de todo o mundo quando o assunto é a morte e magia negra. Mas mesmo assim ninguém se sente tranquilo na sua presença.
Kit: Necromante (8 P)
Função: Atacante/Baluarte
F0
H3
R1
A0
PdF1
PV 5
PM 25
FA 4 (Bolas de Fogo)
FA 3 (Cajado)
FD 3
Conhecimento Necromântico (k1); Insano Histérico (-2); Interferência Mágica(-0) Magia Negra (2); Má Fama (é conhecido como o Mácula da Morte) (-1);Maldição: Ao tocar plantas, pequenos animais e quaisquer outras formas de vida pequenas elas morrem(-1); Medicina (2); Pontos de Magia Extras x2(2); Servo Desmorto(k0);
Servo Desmorfo: F2(Esmagamento), H2, R2, A2, PdF0, 10 PVs 10 PMs; Zumbi(-2), Aceleração (1), Ataque Especial(1), Energia Extra 1(1); inculto (-1)
Magias Conhecidas: Ataque Mágico, Cancelamento de Magia, Detecção de Magia, Força Mágica, Pequenos Desejos, Proteção Mágica, Controle de Mortos-Vivos, Cura para os Mortos,
Combo Básico/Táticas: Darkseid prefere se concentrar em auxiliar os seu servo em combate, atacando ocasionalmente algum inimigo mais poderoso, se houver um mago no grupo inimigo, ele irá se aproximar a aproximadamente 10m de distancia do mesmo para afeta-lo com sua interferência Mágica.
História
Darkseid, desde criança sofre de uma terrível maldição seu toque é destrutivo e mortal para formas de vida frágeis e delicadas, sua condição o afastou da sociedade, o forçando a estudar a morte que sempre causa, esses estudos o levaram a estudar a arte de magia negra e depois o necromantismo, o tornando em um grande estudioso na área. Hoje Darkseid é procurado por pessoas de todo o mundo quando o assunto é a morte e magia negra. Mas mesmo assim ninguém se sente tranquilo na sua presença.
Re: Acervo de Personagens
Burquem
Kit: Bardo (5P)
Função: Baluarte
F0
H3
R1
A0
PdF1
PV 5
PM 15
FA 4 (Arco)
FA 3 (Sabre)
FD 3
Meio-Elfo (Visão aguçada) (0); Artes (1); Código de Honra dos Heróis e Redenção (-2); Conhecimento de Bardo (k0); Magia Sutil (k1); Poder Vergonhoso (Exagerado) (-1); Pontos de Magia Extras x1 (1);
Magias Conhecidas: Fúria Guerreira, Marcha de Batalha, Muralha de Energia (se o mestre não liberar essa magia use Proteção Mágica),
Combo Básico/Táticas: Burquem se limita a lançar primeiramente a Magia Fúria Guerreira no tanque do grupo, e depois usa Marcha da coragem, Muralha de Energia ele usa somente em ultimo caso.
História
Burquem é um alegre e simpático Bardo que viaja pelo mundo a procura de histórias para contar nas suas canções. Burquem se considera um herói e segue um rígido código de honra pessoal, se recusando terminantemente a matar os seus inimigos, sempre cumprindo as suas promessas, protegendo seres mais fracos que ele, e jamais recusando um pedido de ajuda.
Kit: Bardo (5P)
Função: Baluarte
F0
H3
R1
A0
PdF1
PV 5
PM 15
FA 4 (Arco)
FA 3 (Sabre)
FD 3
Meio-Elfo (Visão aguçada) (0); Artes (1); Código de Honra dos Heróis e Redenção (-2); Conhecimento de Bardo (k0); Magia Sutil (k1); Poder Vergonhoso (Exagerado) (-1); Pontos de Magia Extras x1 (1);
Magias Conhecidas: Fúria Guerreira, Marcha de Batalha, Muralha de Energia (se o mestre não liberar essa magia use Proteção Mágica),
Combo Básico/Táticas: Burquem se limita a lançar primeiramente a Magia Fúria Guerreira no tanque do grupo, e depois usa Marcha da coragem, Muralha de Energia ele usa somente em ultimo caso.
História
Burquem é um alegre e simpático Bardo que viaja pelo mundo a procura de histórias para contar nas suas canções. Burquem se considera um herói e segue um rígido código de honra pessoal, se recusando terminantemente a matar os seus inimigos, sempre cumprindo as suas promessas, protegendo seres mais fracos que ele, e jamais recusando um pedido de ajuda.
Última edição por Mataro em Sex 06 Abr 2012, 19:41, editado 1 vez(es)
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