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Mensagem por Atmo Dom 25 Ago 2013, 20:41

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Sistema de Comércio 596px-Bandit_on_the_Road

Desde tempos antigos é sabido que vilas com fazendas costumam vender seus produtos para cidades de diferentes portes. Esse tipo de transação comercial é comum e, na maior parte das vezes, muito bem remunerada. Normalmente, é comum para um mundo de baixa tecnologia, como Eliond, manter rotas comerciais seguras contra bandoleiros safados que visam levar as mercadorias para lucrar ainda mais em cima de trabalhadores honestos. É altamente improvável que esses bandoleiros machuquem ou sequestrem alguém, mas se o fizerem com certeza irão atrair a fúria da Guarda Nacional ou de aventureiros viajantes que passarem por ali.

Mercadora pega por um Bandoleiro estuprador:

Em termos de mecânica, quanto mais longe você levar a sua carga mais ela irá render. O peso influencia bastante no quanto de Carga você pode carregar inicialmente, já que nem todo mundo pode pagar por um carrinho logo de início.

Sistema de Comércio Backpack_Icon Mochila: 0 a 2 PR, depende do reforço da mochila.

Sistema de Comércio Handcart_Icon Carrinho: 10 PR

Sistema de Comércio Wagon_Icon Carroça: 35 PR

A Carga que o personagem é capaz de carregar interfere na quantidade de itens que ele pode levar. F e R

Cada Hex no mapa aumenta o lucro em 0.5 PR, rendendo mais em ocasiões específicas (como itens mais raros ou mais procurados).

Sistema de Comércio Tumblr_ms493jKghz1sxx4sdo1_1280

Nesse exemplo, a viagem de Mohill para Castow renderia 6 PR para o mercador.
Atmo
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Cavaleiro
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Ficha do personagem
Básico:
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http://www.atmoland.blogspot.com

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