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IN OFF - Aventuras no Reino Gelado !
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_Andre_
Mataro
087
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Re: IN OFF - Aventuras no Reino Gelado !
Hum ... !
Confesso que me atrapalhei e fui surpreendido por uns dados ali...
Deve estar confuso mas irei melhorar calma pessoal "Mestre em Progresso" xD !
Já posso dar o resultado mas irei esperar pela iniciativa e talvez ataque do Kindex, além das FDs do Rocky.
Confesso que me atrapalhei e fui surpreendido por uns dados ali...
Deve estar confuso mas irei melhorar calma pessoal "Mestre em Progresso" xD !
- Resumo do primeiro turno.:
Um resumo:
Brand detectou alguem escondido, esse alguém ao ver que Brand se escondeu notou que já havia sido detectada então esta se revelou.
As Iniciativas foram roladas, houve um empate geral para minha surpresa ! E logo pedi novas rolagens de iniciativa, que levou o estranho ser a primeira ação, logo então vem Rocky e Brand.
Na primeira Ação do estranho ser, ele conjura criaturas entre Rocky e Brand, nisso aparecem 3 criaturas que atacam Brand e Rocky. Foi então Rolado FAs e FDs.
Logo em sua ação Rocky ataca o estranho ser, onde foi rolado as FA e FD.
Para finalizar Brand revida o ataque em uma das criaturas, onde foi rolado tanto FA com FD.
Enquanto isso foi adiantado as Iniciativas de Khorbin e das Humanoides Voadoras. 6 Dados então foram lançados.
Já posso dar o resultado mas irei esperar pela iniciativa e talvez ataque do Kindex, além das FDs do Rocky.
087- Interceptor
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Boa Fama : 33
Data de inscrição : 25/04/2012
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Re: IN OFF - Aventuras no Reino Gelado !
Fico com duvida na Açao de se unir aou familiar ou a um parceiro ...
Será que isso levaria um turno, uma ação, um movimento, o nada disso ? ...
Imaginando a união deles como se fosse a transformação de um lobisomem kkkk acho que isso leva um movimento ou ação sei lá ...
Bem vou deixar o Max se juntar ao Corvo como no máximo um movimento e sua ação é usar a magia...
Na verdade se unir ao corvo vai ser menos que um movimento ...
Mas quem quiser dar uma opinião ... pode falar.
Não se preocupa Kindex vou deixar sua parte separada eu ia parar ali mesmo, eu só rolei logo as iniciativa pra ganhar tempo.
Enquanto mestro pro Rocky, sua parte fica parada esperando por ti... .
Será que isso levaria um turno, uma ação, um movimento, o nada disso ? ...
Imaginando a união deles como se fosse a transformação de um lobisomem kkkk acho que isso leva um movimento ou ação sei lá ...
Bem vou deixar o Max se juntar ao Corvo como no máximo um movimento e sua ação é usar a magia...
Na verdade se unir ao corvo vai ser menos que um movimento ...
Mas quem quiser dar uma opinião ... pode falar.
Não se preocupa Kindex vou deixar sua parte separada eu ia parar ali mesmo, eu só rolei logo as iniciativa pra ganhar tempo.
Enquanto mestro pro Rocky, sua parte fica parada esperando por ti... .
087- Interceptor
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Re: IN OFF - Aventuras no Reino Gelado !
União com parceiro, é uma ação de movimento, porque não é agressiva como fala no manual.
Já a união com o Familiar, pelo q da pra entender na postagem eles estão sempre ligados por ligação natural.
A propósito, o tem um bug na vantagem q não foi nem corrigida na ultima atualização do manual.
Na vantagem ligação natural (q o familiar tem com o mago), o dano recebido não é dividido entre pelos dois, mas é integral.
E como geralmente os Familiares tem entre 1 e 5 PVs, o mago recebendo esse dano, o familiar morre devido a ligação natural partilhada entre os dois.
Já a união com o Familiar, pelo q da pra entender na postagem eles estão sempre ligados por ligação natural.
A propósito, o tem um bug na vantagem q não foi nem corrigida na ultima atualização do manual.
Na vantagem ligação natural (q o familiar tem com o mago), o dano recebido não é dividido entre pelos dois, mas é integral.
E como geralmente os Familiares tem entre 1 e 5 PVs, o mago recebendo esse dano, o familiar morre devido a ligação natural partilhada entre os dois.
Re: IN OFF - Aventuras no Reino Gelado !
Valeu mataro eu ainda tava com duvida, tinha acabado de ler a vantagem parceiro.
É porque quando eu jogava bem antes (regras do manual vermelho ou RAT onde só havia a ação no turno) acho que se unir com parceiro levava um turno (dancinha de fusão do dragon ball z xD !) quando eu jogava.
Explica esse Integral.
Ex: O Mago tem 10 Pvs e o Familiar 5 Pvs como é calculado o dano ?
Outra Duvida caso o personagem tenha R1 e o parceiro R0 porém tenha PVs Extras (1) como fica a divisão de dano na sua opinião ?.
É porque quando eu jogava bem antes (regras do manual vermelho ou RAT onde só havia a ação no turno) acho que se unir com parceiro levava um turno (dancinha de fusão do dragon ball z xD !) quando eu jogava.
Explica esse Integral.
Ex: O Mago tem 10 Pvs e o Familiar 5 Pvs como é calculado o dano ?
Outra Duvida caso o personagem tenha R1 e o parceiro R0 porém tenha PVs Extras (1) como fica a divisão de dano na sua opinião ?.
087- Interceptor
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Re: IN OFF - Aventuras no Reino Gelado !
087 escreveu:Valeu mataro eu ainda tava com duvida, tinha acabado de ler a vantagem parceiro.
É porque quando eu jogava bem antes (regras do manual vermelho ou RAT onde só havia a ação no turno) acho que se unir com parceiro levava um turno (dancinha de fusão do dragon ball z xD !) quando eu jogava.
Explica esse Integral.
Ex: O Mago tem 10 Pvs e o Familiar 5 Pvs como é calculado o dano ?
Outra Duvida caso o personagem tenha R1 e o parceiro R0 porém tenha PVs Extras (1) como fica a divisão de dano na sua opinião ?.
Familiar (e qualquer ligação natural) é simples quando o mago perde 5 PVs o familiar morre, todo o dano é duplicado os dois recebem a mesma quantidade de dano q qualquer um dos dois receber, sendo o mago ou o familiar.
Parceiros, dividem o dano pela metade, se receberem - 10 PVs, o dano para cada um é 5 PVs.
Parceiros sempre tem o dano dividido pela metade independente da R.
Se algum dos dois receber dano suficiente para morrer a parceria acaba.
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