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Zakharov: [Ascensão]
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Re: Zakharov: [Ascensão]
Aproveitando, preciso esperar alguma coisa Saphira, ou posso fazer meu turno ? Ja rolei as FDs.
Oz- Lorde
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Re: Zakharov: [Ascensão]
pode agir ....ele te atacou levou o revez flta só eu calcular o dano..quanto a tua defesa conta se não me engano o Armadura extra físico, sendo que proteção a tormenta é para aquela chuva e efeitos da área ou algo do tipo tenho que ler e ver isso com calma
Saphira- Barão
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Re: Zakharov: [Ascensão]
Olá, verifiquei no forum la se estava achando certo a questao da armadura e talz e responderam.
Os ataques dos monstros, já tinha até visto quando fiz a ficha antes.
Segue print.
De qualquer forma o que você definir, ta definido.
Os ataques dos monstros, já tinha até visto quando fiz a ficha antes.
Segue print.
De qualquer forma o que você definir, ta definido.
Oz- Lorde
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Re: Zakharov: [Ascensão]
Arma ou Armadura de Aço-Rubi (30 PEs): Armas forjadas com esse metal provocam dano como se fossem mágicas e ignoram qualquer Armadura Extra, incluindo a carapaça natural dos Lefeu, enquanto armaduras, ao contrário, garantem Armadura Extra contra os efeitos da Tormenta.
Oponente aberrante: você conhece como poucos a estranha anatomia dos demônios da Tormenta. Recebe a vantagem Inimigo restrito apenas a demônios da Tormenta (não afetando Youkai em geral). Caso consiga um crítico contra um deles, seu dano será triplicado, e não apenas dobrado.
Resistência contra a Tormenta: você consegue resistir melhor aos efeitos da tempestade rubra. Em termos de regras, é como se estivesse constantemente sob o efeito da magia Proteção contra a Tormenta, sem qualquer custo em PMs.
Acho eu que é apenas os efeitos da tormenta, tipo aqueles Bônus negativos de uma área que tem aquele nível 1~10, ou a própria chuva, e efeito de loucura...mas dizer que tem armadura extra contra ataques das criaturas como esta especificado quando diz que o dano vence a armadura extra delas...
Foi por isso que fiquei na duvida...e não acharia justo combinar mesmas vantagens ou efeitos iguais, tipo um critico mais um critico comprado ( combinar o mesmo efeito ) o.õ
Mas se você encontrar a resposta para nós ficaria grata pela ajuda...
Oponente aberrante: você conhece como poucos a estranha anatomia dos demônios da Tormenta. Recebe a vantagem Inimigo restrito apenas a demônios da Tormenta (não afetando Youkai em geral). Caso consiga um crítico contra um deles, seu dano será triplicado, e não apenas dobrado.
Resistência contra a Tormenta: você consegue resistir melhor aos efeitos da tempestade rubra. Em termos de regras, é como se estivesse constantemente sob o efeito da magia Proteção contra a Tormenta, sem qualquer custo em PMs.
Acho eu que é apenas os efeitos da tormenta, tipo aqueles Bônus negativos de uma área que tem aquele nível 1~10, ou a própria chuva, e efeito de loucura...mas dizer que tem armadura extra contra ataques das criaturas como esta especificado quando diz que o dano vence a armadura extra delas...
Foi por isso que fiquei na duvida...e não acharia justo combinar mesmas vantagens ou efeitos iguais, tipo um critico mais um critico comprado ( combinar o mesmo efeito ) o.õ
Mas se você encontrar a resposta para nós ficaria grata pela ajuda...
Saphira- Barão
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Re: Zakharov: [Ascensão]
Ta, mas vamos por partes... critico acumulado existe. Pagina 31 do manual base.
Estou pesquisando melhor onde fala a regra nua e fria...Assim que achar coloco aqui.
Quanto a critico acumular está certo. Claro que não multiplica duas vezes... tipo F3x2 e depois multiplica o resultado por 6x2, no caso do exemplo que estou falando, ficaria F3x3. Quanto a isso acho que estamos ok, agora a questão de um ataque de lefeu, contar para os efeitos de tormenta...Armadura Extra (especial)
Você é mais resistente a certos tipos de dano. Sua Armadura
será duas vezes maior, mas apenas contra aquele dano.
Digamos que você tem Habilidade 4, Armadura 3 e Armadura
Extra: Frio. Quando atingido por um raio congelante,
sua Força de Defesa será 4+(3x2), resultando em FD 10.
Esta vantagem não pode ser comprada com pontos. No
entanto, ela pode aparecer mais adiante como parte de uma
vantagem única (por exemplo, um Esqueleto tem Armadura
Extra: Corte e Perfuração), ou oferecida por um item mágico.
Os tipos de Armadura Extra são:
• Força. Qualquer dano causado com Força (ataques
corporais).
• Poder de Fogo. Qualquer dano causado com PdF
(ataques à distância).
• Magia. Qualquer dano causado por magia, incluindo
armas mágicas (mas não incluindo outros ataques ou
manobras que gastam PMs).
Benefícios são cumulativos. Se você tem Armadura
Extra: Magia e Fogo, e recebe um ataque mágico da Escola
Elemental/Fogo, sua Armadura é triplicada.
Estou pesquisando melhor onde fala a regra nua e fria...Assim que achar coloco aqui.
Oz- Lorde
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