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Côrtes Vampiricas

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Mensagem por Pontus Maximus Dom 12 maio 2013, 22:46

Estive pensando que os Vampiros de Airy não precisam ser apenas humanos transformados, as regras padrão dizem que quando transformados perdem tudo que tinham como Vantagens e Fraquezas raciais, algo que sempre vi errado, em minha opinião é possível criar algo Hibrido:

Os Vampiros em breve causarão uma era de decadência em Airy, pois o Vampirismo não está ligado apenas as vitimas humanas, mas qualquer espécie desse mundo, combinando suas fraquezas e poderes, criando suas Cortes a partir de cada raça do mundo. A pergunta é: É viável tal ideia?

Abaixo segue dois exemplos iniciais: Anjos-Vampiros e Lobisomens-Vampiros.

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Mensagem por Mataro Seg 13 maio 2013, 00:03

Pode ser elabore essa ideia, acho q vai ficar legal.

Mas algumas vantagens não precisarão ser proibidas de serem combinadas, no decorrer da adaptação descobriremos isso.

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Mensagem por Pontus Maximus Seg 13 maio 2013, 13:58

Me preocupa é como iria desenvolver essa ideia, eu sei como os Wargens e Abas veriam um dos seus como Vampiro, mas os Auças e os outros ainda tenho dúvidas de como fazer, você tem alguma preferência em forma de ideias?
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Mensagem por Mataro Seg 13 maio 2013, 19:00

Vc tem liberdade, Vampiros são mortos vivos com dependência a sangue.

A partir daí vc pode criar várias linhagens de vampiros, uma totalmente diferente da outra.

Mas eu gostaria de a regra de que os personagens perdesses todos os seus podres raciais quando se transformassem em vampiro.

Eles vão renascer como vampiros.

Mas através das linhagens, derivadas das raças eles poderiam recuperar ou melhorar seus poderes raciais Wink

Não esqueça de Vlad Dacul

- 1.150 Anos: Alguns magos Humanos começam a estudar a magia negra, entre eles esta o Mago Negro Vlad Dacul (conhecido como Drácula), que através de pactos com Demônios dos planos inferiores, procura se tornar imortal, ele consegue esse feito, mas a um preço muito alto, ele se torna um morto vivo, não tolera mais a luz do dia, e depende de sangue para sobreviver, surge o primeiro Vampiro de Airy, ele simplesmente desaparece no mundo se misturando com a população, não se sabe mais de seu paradeiro.

Ele deve se parecer com esse cara aqui atualmente, andando por ai sem ser detectado.
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Mensagem por Pontus Maximus Ter 14 maio 2013, 20:21

Bom vou precisar da sua ajuda para mesclar algumas ideias, Vlad ele será um Cavaleiro semelhante a Kain (Legacy of Kain).

Onde conseguiu essa imagem? Bem legal.

Muito tempo antes da Guerra mística em Arcano (mas também ela chamada pelos Wargens e Vampiros de "A Guerra Proibida").

Verdade que os Mortos-Vivos e Demônios habitam o plano Elemental de Airy? Sim é verdade, mas a verdade não é tão simples.

A Guerra Proibida entre os místicos de Arcano corromperam a realidade com intensidade manipulando forças que não deviam utilizar, mas essa corrupção deu origem a criaturas do 4 plano de existência, que por muito tempo permaneceu sem nome e sem ser conhecido por muitos, pelo menos até agora.

O Limbo, como chamam é uma dimensão que existe entre duas dimensões, algo como uma fronteira entre os mundos ou o Universo que existe numa muralha que separa outros planos de existência, uma região sombria mas nem se compara ao Inferno, hostil e atraente como se diz por ai, contudo a Guerra dos Místicos não apenas descobriu por acidente a existência de um 4 Plano existencial, como também o corrompeu tornando-o, até onde se sabe, todo o Limbo.

Vampiros:

Os Mortos que andam não são de hoje que assombram regiões inóspitas do mundo, mas a palavra Vampiro foi criada para elaborar esse tipo de ser apenas depois da Guerra, O Cavaleiro de um dos reinos em Guerra, o rei Vlad o Terrível, honrado e cruel.

Sabe-se que ele não pode ser morto definitivamente, enquanto o Limbo viver ele viverá. Não apenas o Pai de uma das Côrtes que existem, mas o pai de todas as Côrtes que existem. Todas as raças que dominam e lutam em Airy possuem suas Côrtes, as vezes divergindo dos conceitos fundamentais de sua espécie nativa, Vlad fez pactos com Demônios em troca de uma redução nos danos causados pelas batalhas proibidas.

Vantagens e Desvantagens:

Os Mortos-Vivos de Airy podem manter as Fraquezas e Vantagens de sua Vantagem Única, como também podem perder algumas das mesmas.

As Côrtes (Clãs):

Abá: Os mais conhecidos e numerosos. Podem ser nobres cruéis, vitimas em busca de redenção ou amantes da carne e do sangue fresco.

Anaití: Os poderes herdados das Trevas causaram um efeito colateral positivo, a burrice tipica de um membro da raça desapareceu com sua nova condição.

Auças: Os Dons Sombrios afetaram essas máquinas de matar tornando-os perigosos até mesmo para os membros da raça..... por isso os Auças em sua maioria (não todos) aprovaram a criação da Côrte/Clã, sendo vistos com bons olhos por muitos, mas sua capacidade guerreira teve que dar lugar a algo mais "refinado" pois não podem lutar em qualquer hora. Os Magos Auças ainda prevalecerão no futuro de trevas Airyanas.

Kaapora: Um Kaapora (Halfling) transformado em Vampiro perde toda a sua alegria de viver e são facilmente confundidos com duendes e Imps, sendo comum adquirirem insanidades, Kaaporas possuem poucos membros em suas Côrtes pois são raros os quê possuem algum raciocínio capaz de criar uma organização.


Continua.........
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