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Zakharov: [Ascensão]
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Re: Zakharov: [Ascensão]
Desculpa, comi uma parte bem grande de alguma explicação. Como deletei o texto, resumindo ela pediu o teu item magico, pois a partir de agora qualquer item magico mesmo com a magia de proteção ainda sofre os efeitos nocivo do lugar por hora... Pelo que eu andei vendo é apenas o teu brinco que ela quer guardar (teleportar).
Pela parte da família ela sabe muita coisa no qual não pode te contar, mas só deu a entender que possivelmente saiba onde sua esposa e filha estão e como estão...
segredos...segredos tem muita coisa ai escondida muahahahah
Bom a parte da criação dos lugares basta comprar com teus pontos de personagem...Acho que vou manter vocês um pouco mais nas Montanhas Uivantes depois da morte do monstro para ganhar mais PEs.
Pela parte da família ela sabe muita coisa no qual não pode te contar, mas só deu a entender que possivelmente saiba onde sua esposa e filha estão e como estão...
segredos...segredos tem muita coisa ai escondida muahahahah
Bom a parte da criação dos lugares basta comprar com teus pontos de personagem...Acho que vou manter vocês um pouco mais nas Montanhas Uivantes depois da morte do monstro para ganhar mais PEs.
Saphira- Barão
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Re: Zakharov: [Ascensão]
Oi, então pelo que tinnha entendido não era bem assim a questão dos itens numa área de tormenta.
De qualquer forma, o brinco que ele usa sempre foi dele, um presente de casamento dado pela própria Valkaria.
Um fica com ele e outro brinco fica com a familia dele, como recordação de sua esposa. Ele enquanto apegado a sua "vingança" não deixaria com outra pessoa. ]
O brinco é justamente o que faz o personagem enquanto regras e mecanica, funcionar, usando o poder oculto ser usado como um movimento. Eu como jogador, não gostaria de abrir mão do item.
De qualquer forma, o brinco que ele usa sempre foi dele, um presente de casamento dado pela própria Valkaria.
Um fica com ele e outro brinco fica com a familia dele, como recordação de sua esposa. Ele enquanto apegado a sua "vingança" não deixaria com outra pessoa. ]
O brinco é justamente o que faz o personagem enquanto regras e mecanica, funcionar, usando o poder oculto ser usado como um movimento. Eu como jogador, não gostaria de abrir mão do item.
Oz- Lorde
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Re: Zakharov: [Ascensão]
Eita! própria Valkaria. To achando que o teu personagem é paladino dos Deuses em geral
Sei, mas se não me engano é para evitar perdas em áreas com magnitude alta. Digo o teu item quando chegar lá no fundão da caverna do monstrão meio borboleta deformada.
Magnitude 9-10 (Escala Titânica): o Coração da Tormenta. Esse é o ponto central de
uma área de Tormenta, onde muito provavelmente estará o objeto ou criatura responsável por sua criação e o próprio Lorde da Tormenta em escala Kiodai. Além de todos os efeitos anteriores, não há mais testes para resistir a seus efeitos. Todos nessa Área perdem 2 PVs e 2 PMs por turno: proteções não fazem efeito.
E coração da coisa toda:
O plano de origem, desaparecendo totalmente dentro de alguns dias. Um Cora-
ção possui a mesma quantidade de PVs e o mesmo valor de A do Lorde que o protege, encontrando-se naturalmente na escala Kiodai.
Qualquer personagem não lefeu em distância corpo a corpo de um Coração sofre um redutor de –3 em todas as suas características. Tocá-lo, por sua vez, causa 4d pontos de dano por rodada. Após 5 rodadas nessas condições, o personagem deve ser bem-sucedido em um teste de R. Se tiver sucesso, o redutor torna-se permanente. Se falhar, será desintegrado. Objetos normais em contato com um Coração são destruídos. Itens mágicos perdem seus poderes gradualmente à razão de 10 PEs por turno até desaparecerem por completo.
A Lança de Aharadak: o Coração da Tormenta da área de Zakharov é um dos mais facilmente encontrados, podendo ser visto por aqueles que Aharadak convida a visitar seus aposentos. Contudo, isso não significa que o mesmo esteja desprotegido... Trata-se de uma Lança apoiada sobre um suporte ornamentado (muito possivelmente, uma criatura lefeu adaptada para essa função). Sua ponta afiada perfura a realidade, fazendo o próprio universo lefeu escorrer e sangrar para dentro de Arton. Atacar a Lança irá atrair todos os lefeu que estiverem na área de Tormenta até o Castelo dentro de 1d turnos, em ondas de oponentes infinitas.
Pode ficar com o brinco, vocês sempre tem a escolha final. Só que lá no centro da coisa esteja preparado para perdas ou não vai saber né...
Sei, mas se não me engano é para evitar perdas em áreas com magnitude alta. Digo o teu item quando chegar lá no fundão da caverna do monstrão meio borboleta deformada.
Magnitude 9-10 (Escala Titânica): o Coração da Tormenta. Esse é o ponto central de
uma área de Tormenta, onde muito provavelmente estará o objeto ou criatura responsável por sua criação e o próprio Lorde da Tormenta em escala Kiodai. Além de todos os efeitos anteriores, não há mais testes para resistir a seus efeitos. Todos nessa Área perdem 2 PVs e 2 PMs por turno: proteções não fazem efeito.
E coração da coisa toda:
O plano de origem, desaparecendo totalmente dentro de alguns dias. Um Cora-
ção possui a mesma quantidade de PVs e o mesmo valor de A do Lorde que o protege, encontrando-se naturalmente na escala Kiodai.
Qualquer personagem não lefeu em distância corpo a corpo de um Coração sofre um redutor de –3 em todas as suas características. Tocá-lo, por sua vez, causa 4d pontos de dano por rodada. Após 5 rodadas nessas condições, o personagem deve ser bem-sucedido em um teste de R. Se tiver sucesso, o redutor torna-se permanente. Se falhar, será desintegrado. Objetos normais em contato com um Coração são destruídos. Itens mágicos perdem seus poderes gradualmente à razão de 10 PEs por turno até desaparecerem por completo.
A Lança de Aharadak: o Coração da Tormenta da área de Zakharov é um dos mais facilmente encontrados, podendo ser visto por aqueles que Aharadak convida a visitar seus aposentos. Contudo, isso não significa que o mesmo esteja desprotegido... Trata-se de uma Lança apoiada sobre um suporte ornamentado (muito possivelmente, uma criatura lefeu adaptada para essa função). Sua ponta afiada perfura a realidade, fazendo o próprio universo lefeu escorrer e sangrar para dentro de Arton. Atacar a Lança irá atrair todos os lefeu que estiverem na área de Tormenta até o Castelo dentro de 1d turnos, em ondas de oponentes infinitas.
Pode ficar com o brinco, vocês sempre tem a escolha final. Só que lá no centro da coisa esteja preparado para perdas ou não vai saber né...
Saphira- Barão
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Re: Zakharov: [Ascensão]
kkkk blz.... mas acho que pro personagem ainda é cedo para ele se desligar desse brinco...
Oz- Lorde
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Re: Zakharov: [Ascensão]
Muito cedo...
Saphira- Barão
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