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Saint Seiya a Batalha do Santuário
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_Andre_
Mataro
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Re: Saint Seiya a Batalha do Santuário
O INICIO DO TORNEIO
NO COLISEU
No horário do início do torneio o local esta lotado, é um evento turístico muito famoso, várias pessoas estão assistindo, inclusive os cavaleiros.
Os 8 participantes estão lado a lado.
Amaretsu, Balmung, Shin e outros 5 cavaleiros, um com a armadura de cada cor.
AMARETSU
Turno 5
FA Calic= 10
FD Amaretsu=11
FA Amaretsu=12
FD Calic=9
-3 PVs
Amaretsu ataca com a arma da sua armadura e acerta no inimigo no peito.
Ele cai desacordado.
Imediatamente o Grande mestre Kouga se levanta sa sua cadeira e fala.
Vencedora doa luta a Amazona Amaretsu.
Agora você esta qualificada para o próximo combate.
Parabens, não pensei que um Cavaleiro de aço conseguisse vencer um cavaleiro.
A anos não vejo isso.
Yuna cumprimenta Amaretsu, com um sinal de positivo.
Mas os espectadores ficam revoltados.
Monstros não podem ser cavaleiros, sai daqui mostro.
Monstros não podem ser cavaleiros some daqui.
Depois eles começam a jogar o que tem nas mãos na Amaretsu.
Copos descartáveis, garrafas, lixo.....
OFF
Amaretus ganha 1 Ponto para melhorar o seu personagem.
Depois vou começar a luta do Balmung com ela.
BALMUNG
Quando Balmung volta para as arquibancadas seu mestre, faz um aceno com a cabeça cumprimentando Balmung.
COMO VENCEU A LUTA, BALMUNG GANHA 1 PONTO DE PERSONAGEM (10 PEs), PARA EVOLUIR O SEU PERSONAGEM.
SHIN
Shin ganha 1 ponto de personagem para melhorar eu personagem, a armadura não ganha 1 ponto por enquanto.
Pode rolar a FD e a FA do truno 4.
JIRK
Killer corre em direção a Jirk e o soca de mãos nuas, ainda muito feridas por usar o ataque anterior.
FA Killer= 9
FD jirk=9
FA Jirk= 6
FD Killer=7
Killer ataca Jirk q se defende com os punhos.
Após Jirk ataca com socos e Killer se defende também.
Após Killer fala.
Nós somos equilibrados.
A sorte decidira quem irá vencer.
Ele ataca novamente.
FA Killer= 8
FD Jirk=?
OFF
Jirk PVs 6 PMs 0 Integridade Armadura 3
Killer -17 PVs
Pode rolar a FD e a FA desse turno.
OFF:
Pessoal estive fora o final de semana ai não pude responder.
Vamos adiantar a rolagem do turno somente (FA e FD) pra não ficar bagunçado.
NO COLISEU
No horário do início do torneio o local esta lotado, é um evento turístico muito famoso, várias pessoas estão assistindo, inclusive os cavaleiros.
Os 8 participantes estão lado a lado.
Amaretsu, Balmung, Shin e outros 5 cavaleiros, um com a armadura de cada cor.
AMARETSU
- Spoiler:
Turno 2
FA Amaretsu= 14
FD Calic=10
-4 PVs
FA Calic= 12
FD Amaretsu=7
-5 PVs
Turno 3
FA Amaretsu= 21
FD Calic= 8
-12 PVs
FA Calic= 10
FD Amaretsu=10
Turno 4
FA Amaretsu= 11
FD Calic= 9
-2 PVs
Turno 5
FA Calic= 10
FD Amaretsu=11
FA Amaretsu=12
FD Calic=9
-3 PVs
Amaretsu ataca com a arma da sua armadura e acerta no inimigo no peito.
Ele cai desacordado.
Imediatamente o Grande mestre Kouga se levanta sa sua cadeira e fala.
Vencedora doa luta a Amazona Amaretsu.
Agora você esta qualificada para o próximo combate.
Parabens, não pensei que um Cavaleiro de aço conseguisse vencer um cavaleiro.
A anos não vejo isso.
Yuna cumprimenta Amaretsu, com um sinal de positivo.
Mas os espectadores ficam revoltados.
Monstros não podem ser cavaleiros, sai daqui mostro.
Monstros não podem ser cavaleiros some daqui.
Depois eles começam a jogar o que tem nas mãos na Amaretsu.
Copos descartáveis, garrafas, lixo.....
OFF
Amaretus ganha 1 Ponto para melhorar o seu personagem.
Depois vou começar a luta do Balmung com ela.
BALMUNG
Quando Balmung volta para as arquibancadas seu mestre, faz um aceno com a cabeça cumprimentando Balmung.
COMO VENCEU A LUTA, BALMUNG GANHA 1 PONTO DE PERSONAGEM (10 PEs), PARA EVOLUIR O SEU PERSONAGEM.
SHIN
Shin ganha 1 ponto de personagem para melhorar eu personagem, a armadura não ganha 1 ponto por enquanto.
Pode rolar a FD e a FA do truno 4.
JIRK
- Spoiler:
Turno 1
FA Killer=20
FD Jirk=14
-6 PVs
FA Jirk=12
FD Killer=13
2º Turno
FA Killer=14
FD Jirk=12
- 2 PVs
Ataque Multiplo.
FA Jirk= 7
FD Killer= 9
FA Jirk= 6
FD Killer= 10
FA Jirk= 8
FD Killer= 9
FA Jirk= 7
FD Killer= 11
FA Jirk= 9
FD Killer= 9
Turno 3
FA Killer=14
FD=Jirk 10
-4 PVs
FA Jirk= 9
FD Killer= 9
Turno 4
FA Killer=10
FD Jirk= 21
FA Jirk= 15
FD Killer= 9
-6 PVs
Turno 5
FA Killer=11
FD Jirk= 13
FA Jirk= 11
FD Killer= 10
-1 PV
Turno 6
FA Killer= 20
FD jirk=16
- 4 PVs
FA Jirk= 13
FD Killer= 9
- 4 PVs
Killer corre em direção a Jirk e o soca de mãos nuas, ainda muito feridas por usar o ataque anterior.
FA Killer= 9
FD jirk=9
FA Jirk= 6
FD Killer=7
Killer ataca Jirk q se defende com os punhos.
Após Jirk ataca com socos e Killer se defende também.
Após Killer fala.
Nós somos equilibrados.
A sorte decidira quem irá vencer.
Ele ataca novamente.
FA Killer= 8
FD Jirk=?
OFF
Jirk PVs 6 PMs 0 Integridade Armadura 3
Killer -17 PVs
Pode rolar a FD e a FA desse turno.
PLACAR DO TORNEIO
Lutas:
1º Cavaleiro de Aço Amaretsu x Calic cavaleiro de Aço azul
Balmung X Amaretsu
2º Cavaleiro de Aço Balmung x Jafun cavaleiro de aço Verde
___________X_____________
3º Cavaleiro de Aço Shin x Hist Cavaleiro de aço Roxo
Shin X______________
4º Cavaleiro de Aço Jirk x Killer Cavaleiro de Aço Vermelho
OFF:
Pessoal estive fora o final de semana ai não pude responder.
Vamos adiantar a rolagem do turno somente (FA e FD) pra não ficar bagunçado.
Re: Saint Seiya a Batalha do Santuário
Jirk
Jirk tenta se proteger do ataque...
E logo em seguida...
— Pelo quê você luta ? ...
Jirk o ataca...
IN OFF: ( FD: A0+H5+1d6 , FA: F0+H5+1d6 , Atualmente: Poder Oculto: H2+3 A3+2...)
PVs 06 / 20
PMs 00 / 20
>>>
Jirk tenta se proteger do ataque...
E logo em seguida...
— Pelo quê você luta ? ...
Jirk o ataca...
IN OFF: ( FD: A0+H5+1d6 , FA: F0+H5+1d6 , Atualmente: Poder Oculto: H2+3 A3+2...)
PVs 06 / 20
PMs 00 / 20
>>>
087- Interceptor
- Mensagens : 1930
Pontos de Experiência : 14033
Boa Fama : 33
Data de inscrição : 25/04/2012
Idade : 31
Localização : Kansas City
Ficha do personagem
Básico:
Vantagens/Desvantagens/Perícias:
Descrição História:
Re: Saint Seiya a Batalha do Santuário
O membro '087' realizou a seguinte ação: Rolar dados
#1 'D6' :
#1 Resultado : 4
--------------------------------
#2 'D6' :
#2 Resultado : 6
#1 'D6' :
#1 Resultado : 4
--------------------------------
#2 'D6' :
#2 Resultado : 6
Re: Saint Seiya a Batalha do Santuário
O MEIO DO TORNEIO
NO COLISEU
No horário do início do torneio o local esta lotado, é um evento turístico muito famoso, várias pessoas estão assistindo, inclusive os cavaleiros.
Os 8 participantes estão lado a lado.
Amaretsu, Balmung, Shin e outros 5 cavaleiros, um com a armadura de cada cor.
AMARETSU
Turno 5
FA Calic= 10
FD Amaretsu=11
FA Amaretsu=12
FD Calic=9
-3 PVs
Amaretsu ataca com a arma da sua armadura e acerta no inimigo no peito.
Ele cai desacordado.
Imediatamente o Grande mestre Kouga se levanta sa sua cadeira e fala.
Vencedora doa luta a Amazona Amaretsu.
Agora você esta qualificada para o próximo combate.
Parabens, não pensei que um Cavaleiro de aço conseguisse vencer um cavaleiro.
A anos não vejo isso.
Yuna cumprimenta Amaretsu, com um sinal de positivo.
Mas os espectadores ficam revoltados.
Monstros não podem ser cavaleiros, sai daqui mostro.
Monstros não podem ser cavaleiros some daqui.
Depois eles começam a jogar o que tem nas mãos na Amaretsu.
Copos descartáveis, garrafas, lixo.....
APÓS TERMINAR AS LUTAS
Yuna se aproxima:
Muito bem você é forte, mas acho que cavaleiros não tolerarão monstros como você nas suas fileiras. Acho q deveremos eliminar essa sua maldição no futuro.
OFF
Amaretus ganha 1 Ponto para melhorar o seu personagem.
Depois vou começar a luta do Balmung com ela.
BALMUNG
Depois do Torneior Subaru se aproxima de Balmung e da um tapa na cabeça dele:
O muleque, eu nã ote ensinei assim, vocÊ deveria ter acabado com o combate no primeiro golpe, aquele seu oponente era ridiculo, muito fraco...
Estou envergonhado, amanhã você vai lutar contra um monstro peludo, acaba com ela, personagens assim não serão tolerados como cavaleiros.
SHIN
Após terminar o torneio o seu mestre se aproxima.
Muito bem meu aluno, acho que você se sairá bem amanhã.
O mestre caminha ao lado do aluno.
JIRK
FA Killer= 9
FD jirk=9
FA Jirk= 6
FD Killer=7
[/spoiler]
Turno 8
FA Killer= 8
FD Jirk=9
Killer soca Jirk q se esquiva do ataque.
Depois Killer responde a Jirk.
Eu luto para m tornar o melhor cavaleiro, não importa o que eu faça, vou conseguir isso.
Porquê você luta?
FA Jirk= 11
FD Killer= 7
-4 PVs
Logo depois Jirk acerta um soco no queixo do inimigo o fazendo desmaiar imediatamente.
O Grande Mestre Kouga se levanta e fala.
PARABÉNS JIRK VOCÊ É O VENCEDOR.
Os combates de hoje estão acabados amanhã teremos os próximos combates.
Até amanhã.
Ele se retira.
Os especadores começam a sair do local.
OFF
Jirk ganha 1 Ponto para melhorar o seu personagem.
OFF:
Pessoal todos ganham 1 Ponto para melhorar o personagem a armadura de aço não por enquanto..
Agora podem fazer o que quiserem falar com os seus mestres, andar pelo local....
NO COLISEU
No horário do início do torneio o local esta lotado, é um evento turístico muito famoso, várias pessoas estão assistindo, inclusive os cavaleiros.
Os 8 participantes estão lado a lado.
Amaretsu, Balmung, Shin e outros 5 cavaleiros, um com a armadura de cada cor.
AMARETSU
- Spoiler:
Turno 2
FA Amaretsu= 14
FD Calic=10
-4 PVs
FA Calic= 12
FD Amaretsu=7
-5 PVs
Turno 3
FA Amaretsu= 21
FD Calic= 8
-12 PVs
FA Calic= 10
FD Amaretsu=10
Turno 4
FA Amaretsu= 11
FD Calic= 9
-2 PVs
Turno 5
FA Calic= 10
FD Amaretsu=11
FA Amaretsu=12
FD Calic=9
-3 PVs
Amaretsu ataca com a arma da sua armadura e acerta no inimigo no peito.
Ele cai desacordado.
Imediatamente o Grande mestre Kouga se levanta sa sua cadeira e fala.
Vencedora doa luta a Amazona Amaretsu.
Agora você esta qualificada para o próximo combate.
Parabens, não pensei que um Cavaleiro de aço conseguisse vencer um cavaleiro.
A anos não vejo isso.
Yuna cumprimenta Amaretsu, com um sinal de positivo.
Mas os espectadores ficam revoltados.
Monstros não podem ser cavaleiros, sai daqui mostro.
Monstros não podem ser cavaleiros some daqui.
Depois eles começam a jogar o que tem nas mãos na Amaretsu.
Copos descartáveis, garrafas, lixo.....
APÓS TERMINAR AS LUTAS
Yuna se aproxima:
Muito bem você é forte, mas acho que cavaleiros não tolerarão monstros como você nas suas fileiras. Acho q deveremos eliminar essa sua maldição no futuro.
OFF
Amaretus ganha 1 Ponto para melhorar o seu personagem.
Depois vou começar a luta do Balmung com ela.
BALMUNG
Depois do Torneior Subaru se aproxima de Balmung e da um tapa na cabeça dele:
O muleque, eu nã ote ensinei assim, vocÊ deveria ter acabado com o combate no primeiro golpe, aquele seu oponente era ridiculo, muito fraco...
Estou envergonhado, amanhã você vai lutar contra um monstro peludo, acaba com ela, personagens assim não serão tolerados como cavaleiros.
SHIN
Após terminar o torneio o seu mestre se aproxima.
Muito bem meu aluno, acho que você se sairá bem amanhã.
O mestre caminha ao lado do aluno.
JIRK
- Spoiler:
Turno 1
FA Killer=20
FD Jirk=14
-6 PVs
FA Jirk=12
FD Killer=13
2º Turno
FA Killer=14
FD Jirk=12
- 2 PVs
Ataque Multiplo.
FA Jirk= 7
FD Killer= 9
FA Jirk= 6
FD Killer= 10
FA Jirk= 8
FD Killer= 9
FA Jirk= 7
FD Killer= 11
FA Jirk= 9
FD Killer= 9
Turno 3
FA Killer=14
FD=Jirk 10
-4 PVs
FA Jirk= 9
FD Killer= 9
Turno 4
FA Killer=10
FD Jirk= 21
FA Jirk= 15
FD Killer= 9
-6 PVs
Turno 5
FA Killer=11
FD Jirk= 13
FA Jirk= 11
FD Killer= 10
-1 PV
Turno 6
FA Killer= 20
FD jirk=16
- 4 PVs
FA Jirk= 13
FD Killer= 9
- 4 PVs
FA Killer= 9
FD jirk=9
FA Jirk= 6
FD Killer=7
[/spoiler]
Turno 8
FA Killer= 8
FD Jirk=9
Killer soca Jirk q se esquiva do ataque.
Depois Killer responde a Jirk.
Eu luto para m tornar o melhor cavaleiro, não importa o que eu faça, vou conseguir isso.
Porquê você luta?
FA Jirk= 11
FD Killer= 7
-4 PVs
Logo depois Jirk acerta um soco no queixo do inimigo o fazendo desmaiar imediatamente.
O Grande Mestre Kouga se levanta e fala.
PARABÉNS JIRK VOCÊ É O VENCEDOR.
Os combates de hoje estão acabados amanhã teremos os próximos combates.
Até amanhã.
Ele se retira.
Os especadores começam a sair do local.
OFF
Jirk ganha 1 Ponto para melhorar o seu personagem.
PLACAR DO TORNEIO
Lutas:
Balmung X Amaretsu
___________X_____________
Shin X Jirk
Terceiro Lugar _____________X_____________
OFF:
Pessoal todos ganham 1 Ponto para melhorar o personagem a armadura de aço não por enquanto..
Agora podem fazer o que quiserem falar com os seus mestres, andar pelo local....
Re: Saint Seiya a Batalha do Santuário
Balmung apenas acena com a cabeça para seu mestre e depois vai até a os outros vitoriosos.
Balmung cumprimenta cada um deles pessoalmente estendendo a mão.
Shin:
-- Sua luta foi incrível, espero lutar com você um dia. Quem sabe ainda não vamos nos enfrentar nesse torneio?!?!
Jirk:
-- Tem que ter coragem para retirar a armadura numa luta assim. Parabéns ! ! !
Amaretsu: ( Caso ela ainda esteja lá)
-- Parabéns pela vitoria... Você parece ser uma grande amazona e quero que saiba que não vou pegar leve com você amanha.
Balmung ignora a aparência dela....
Balmung cumprimenta cada um deles pessoalmente estendendo a mão.
Shin:
-- Sua luta foi incrível, espero lutar com você um dia. Quem sabe ainda não vamos nos enfrentar nesse torneio?!?!
Jirk:
-- Tem que ter coragem para retirar a armadura numa luta assim. Parabéns ! ! !
Amaretsu: ( Caso ela ainda esteja lá)
-- Parabéns pela vitoria... Você parece ser uma grande amazona e quero que saiba que não vou pegar leve com você amanha.
Balmung ignora a aparência dela....
_Andre_- Lorde
- Mensagens : 1917
Pontos de Experiência : 13716
Boa Fama : 16
Data de inscrição : 13/05/2012
Ficha do personagem
Básico:
Vantagens/Desvantagens/Perícias:
Descrição História:
Página 22 de 57 • 1 ... 12 ... 21, 22, 23 ... 39 ... 57
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