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Oficina de Itens
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Re: Oficina de Itens
Gran Fissure
Esta espada sem ponta com lâmina amarela e cabo marrom é a lâmina da terra. Ela oferece F+1 e causa dano por Corte e Esmagamento. Custo 16 PEs.
Esta espada sem ponta com lâmina amarela e cabo marrom é a lâmina da terra. Ela oferece F+1 e causa dano por Corte e Esmagamento. Custo 16 PEs.
Kindex- Black Mage
- Mensagens : 765
Pontos de Experiência : 8730
Boa Fama : 48
Data de inscrição : 29/03/2012
Idade : 28
Localização : Morto.
Ficha do personagem
Básico:
Vantagens/Desvantagens/Perícias:
Descrição História:
Re: Oficina de Itens
Flametongue
A flametongue é uma arma mágica +1 adaptável e causa dano por corte e fogo. Ela se assemelha a um sabre de lâmina vermelha incandescente e extremamente quente, feita de magma derretido disposto em forma de lâmina. Custo 20 PEs.
Iceblade
É o oposto da Flametongue, é uma arma mágica +1 adaptável e causa dano por corte e frio. Ela se assemelha a uma espada de gelo que nunca derrete. Custo 20 PEs.
Especial
Um personagem com as vantagens Alquimista e capaz de lançar a magia permanência (e que tenha acessoa a Patrono, Clericato ou Riqueza) pode gastar 1 mês, 20 PEs, 1 PM permanente para fundir as duas espadas, construindo assim a...
Fieryfreeze Slasher
Essa poderosa espada feita de gelo avermelhado causa dano por corte, fogo e frio. além disso é uma arma mágica +2 e adaptável. Custo 40 PEs.
A flametongue é uma arma mágica +1 adaptável e causa dano por corte e fogo. Ela se assemelha a um sabre de lâmina vermelha incandescente e extremamente quente, feita de magma derretido disposto em forma de lâmina. Custo 20 PEs.
Iceblade
É o oposto da Flametongue, é uma arma mágica +1 adaptável e causa dano por corte e frio. Ela se assemelha a uma espada de gelo que nunca derrete. Custo 20 PEs.
Especial
Um personagem com as vantagens Alquimista e capaz de lançar a magia permanência (e que tenha acessoa a Patrono, Clericato ou Riqueza) pode gastar 1 mês, 20 PEs, 1 PM permanente para fundir as duas espadas, construindo assim a...
Fieryfreeze Slasher
Essa poderosa espada feita de gelo avermelhado causa dano por corte, fogo e frio. além disso é uma arma mágica +2 e adaptável. Custo 40 PEs.
Kindex- Black Mage
- Mensagens : 765
Pontos de Experiência : 8730
Boa Fama : 48
Data de inscrição : 29/03/2012
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Ficha do personagem
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Re: Oficina de Itens
Mataro, porque não faz também a Masamune do Sephiroth?! Ficou SHOW a First Tsurugi!
Koan- Pagem
- Mensagens : 17
Pontos de Experiência : 4087
Boa Fama : 0
Data de inscrição : 04/06/2013
Idade : 25
Localização : AEGIS VII
Ficha do personagem
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Descrição História:
Re: Oficina de Itens
No momento ele vai tar indisponivel mas ele disse que muito em breve ele vai estar com a net de volta, ele teve problemas técnicos mas já vai resolver.
Pontus Maximus- Soldado de Deus
- Mensagens : 1987
Pontos de Experiência : 14266
Boa Fama : 16
Data de inscrição : 15/05/2012
Ficha do personagem
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Re: Oficina de Itens
Sephiroth
Ele tem cabelos prateados, olhos com pupilas de gato e veste um sobretudo preto decorado com adornos metálicos. Seu nome vem da Kabbalah, em que as dez sephiras na Árvore da Vida representam os dez atributos que Deus pode usar para se manifestar. Cada Sephira representa um caminho de ideais, atributos e conceitos que cada um deve realizar e entender por si mesmos. Uma vez que isto for alcançado a pessoa terá atingido a perfeição divina.
Masamune de Sephiroth
Sua arma, a Masamune, que aparece em diversos títulos Final Fantasy, é uma espada longa, e só pode ser usada por Sephiroth. A Masamune tem tal nome como referência ao famoso ferreiro japonês Goro Nyudo Masamune, cujas lâminas que criou são consideradas tesouros nacionais no Japão até hoje.
Preço: 120 PEs
Tipo de Dano: Corte
Alcance: Corpo a Corpo (Força)
Peso:50 kg
Raridade: Muito Incomum
Bônus Mágico: F+3
Afiada: 5 e 6 ao invés de só 6 determinam o acerto crítico.
Vorpal: caso você consiga um acerto crítico, a vítima deve fazer imediatamente um teste de Armadura: se falhar, será decapitada. Se tiver sucesso, apenas sofre dano crítico normal. Construtos, mortos-vivos (exceto vampiros) e criaturas com várias cabeças (como hidras) não morrem devido à perda da cabeça; em vez disso, sofrem dano normal.
Limitação: Somente personagens com no mínimo F3 podem usa-la devido ao seu grande tamaho e difícil manuseio.
Ele tem cabelos prateados, olhos com pupilas de gato e veste um sobretudo preto decorado com adornos metálicos. Seu nome vem da Kabbalah, em que as dez sephiras na Árvore da Vida representam os dez atributos que Deus pode usar para se manifestar. Cada Sephira representa um caminho de ideais, atributos e conceitos que cada um deve realizar e entender por si mesmos. Uma vez que isto for alcançado a pessoa terá atingido a perfeição divina.
Masamune de Sephiroth
Sua arma, a Masamune, que aparece em diversos títulos Final Fantasy, é uma espada longa, e só pode ser usada por Sephiroth. A Masamune tem tal nome como referência ao famoso ferreiro japonês Goro Nyudo Masamune, cujas lâminas que criou são consideradas tesouros nacionais no Japão até hoje.
Preço: 120 PEs
Tipo de Dano: Corte
Alcance: Corpo a Corpo (Força)
Peso:50 kg
Raridade: Muito Incomum
Bônus Mágico: F+3
Afiada: 5 e 6 ao invés de só 6 determinam o acerto crítico.
Vorpal: caso você consiga um acerto crítico, a vítima deve fazer imediatamente um teste de Armadura: se falhar, será decapitada. Se tiver sucesso, apenas sofre dano crítico normal. Construtos, mortos-vivos (exceto vampiros) e criaturas com várias cabeças (como hidras) não morrem devido à perda da cabeça; em vez disso, sofrem dano normal.
Limitação: Somente personagens com no mínimo F3 podem usa-la devido ao seu grande tamaho e difícil manuseio.
Última edição por Mataro em Sex 28 Jun 2013, 20:21, editado 2 vez(es)
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