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Oficina de Itens
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Re: Oficina de Itens
Nome: Dragonskin
Tipo: Arma e Armadura
Custo: 40 PE
Peso: 5 kg
Descrição: Uma armadura leve feita de escamas de dragão. Ela se adapta totalmente ao corpo do usuário, como uma segunda pele. Possui garras afiadas nas mão, e dá ao usuário a capacidade de cospir fogo. Enquanto usar essa armadura, o personagem recebe A+1, Invulnerabilidade: Fogo, Dano por Corte (F) e Fogo (PdF), Ataque Especial Amplo (PdF) e Monstruoso.
Tipo: Arma e Armadura
Custo: 40 PE
Peso: 5 kg
Descrição: Uma armadura leve feita de escamas de dragão. Ela se adapta totalmente ao corpo do usuário, como uma segunda pele. Possui garras afiadas nas mão, e dá ao usuário a capacidade de cospir fogo. Enquanto usar essa armadura, o personagem recebe A+1, Invulnerabilidade: Fogo, Dano por Corte (F) e Fogo (PdF), Ataque Especial Amplo (PdF) e Monstruoso.
Kindex- Black Mage
- Mensagens : 765
Pontos de Experiência : 8730
Boa Fama : 48
Data de inscrição : 29/03/2012
Idade : 28
Localização : Morto.
Ficha do personagem
Básico:
Vantagens/Desvantagens/Perícias:
Descrição História:
Re: Oficina de Itens
A Onda
A onda é uma arma exótica, similar a uma grande nadadeira azul ondulada. Tem F+1, Dano por Químico e Arcano: Ataque Mágico. Deve ser segurada com as 2 mãos. 20 PEs.
Lâminas de Valkaria
Estas duas rapieiras devem ser usadas juntas. Possuem Arcano: Luz e Velocidade. 25 PEs.
A onda é uma arma exótica, similar a uma grande nadadeira azul ondulada. Tem F+1, Dano por Químico e Arcano: Ataque Mágico. Deve ser segurada com as 2 mãos. 20 PEs.
Lâminas de Valkaria
Estas duas rapieiras devem ser usadas juntas. Possuem Arcano: Luz e Velocidade. 25 PEs.
Kindex- Black Mage
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Ficha do personagem
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Re: Oficina de Itens
Óculos Ampliador
Este óculos estilo fundo de garrafa pega qualquer ataque baseado em energia que passe por ele e dobra sua FA! Custo 5 PMs para ativar. Caso seja usado mais de 3 turnos seguidos, há uma chance de 1 em 1d do óculos se quebrar. Essas chances são cumulativas: 2 em 1d no 5o uso, 3 em 1d no 6o uso, 4 em 1d no 7 uso e assim por diante. Custo 50 PEs. Ativar o óculos e usar o ataque leva um turno inteiro. Se você tiver Aceleração, pode ativar o óculos, se mover e atacar. Não amplia ataques baseados em força, apenas PdF. Reza a lenda que combinar esse item com Ataque Especial Amplo pode fazer um estrago...
Este óculos estilo fundo de garrafa pega qualquer ataque baseado em energia que passe por ele e dobra sua FA! Custo 5 PMs para ativar. Caso seja usado mais de 3 turnos seguidos, há uma chance de 1 em 1d do óculos se quebrar. Essas chances são cumulativas: 2 em 1d no 5o uso, 3 em 1d no 6o uso, 4 em 1d no 7 uso e assim por diante. Custo 50 PEs. Ativar o óculos e usar o ataque leva um turno inteiro. Se você tiver Aceleração, pode ativar o óculos, se mover e atacar. Não amplia ataques baseados em força, apenas PdF. Reza a lenda que combinar esse item com Ataque Especial Amplo pode fazer um estrago...
Kindex- Black Mage
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Data de inscrição : 29/03/2012
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Re: Oficina de Itens
Lâmina Sangrenta
Essa é uma arma secreta que as Blood Sisters aprendem a usar depois de algum tempo. Ela se parece com uma lâmina vermelho sangue presa ao antebraço do usuário. Custa 5 PEs.
Profana: Todas as Blood Sisters são assassinas.
Invocável: Só aparece quando o usuário perdeu metade dos PVs totais. Gastando 1 PM ela se forma pelo sangue do usuário, podendo ser usada normalmente. Removê-la exige um teste de F e só pode ser feito se o alvo estiver indefeso. O alvo perde 2d PVs se a lâmina for removida dessa forma.
Colérica: Porquê quanto mais sangue melhor.
Essa é uma arma secreta que as Blood Sisters aprendem a usar depois de algum tempo. Ela se parece com uma lâmina vermelho sangue presa ao antebraço do usuário. Custa 5 PEs.
Profana: Todas as Blood Sisters são assassinas.
Invocável: Só aparece quando o usuário perdeu metade dos PVs totais. Gastando 1 PM ela se forma pelo sangue do usuário, podendo ser usada normalmente. Removê-la exige um teste de F e só pode ser feito se o alvo estiver indefeso. O alvo perde 2d PVs se a lâmina for removida dessa forma.
Colérica: Porquê quanto mais sangue melhor.
Kindex- Black Mage
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Re: Oficina de Itens
Amuleto da Floresta
Este amuleto em forma de folha petrificada contém o poder mágico das florestas. Ele oferece A+1 em florestas e permite conjurar Arma de Allihanna uma vez por dia pelo custo normal em PMs. Custo 15 PE.
Anel Mineral
Esse bracelete metálico aumenta a FD em +2 contra esmagamento. Custo 10 PE.
Pote de Vento
Cada vez que é aberto, este pote conjura Criar Vento sem gastar PMs. Fechá-lo exige um teste de F ou H e 1 turno. Custo 30 PE. Só funciona ao ar livre.
Este amuleto em forma de folha petrificada contém o poder mágico das florestas. Ele oferece A+1 em florestas e permite conjurar Arma de Allihanna uma vez por dia pelo custo normal em PMs. Custo 15 PE.
Anel Mineral
Esse bracelete metálico aumenta a FD em +2 contra esmagamento. Custo 10 PE.
Pote de Vento
Cada vez que é aberto, este pote conjura Criar Vento sem gastar PMs. Fechá-lo exige um teste de F ou H e 1 turno. Custo 30 PE. Só funciona ao ar livre.
Kindex- Black Mage
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