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Tópico Off - O Desafio - A liga Lendária - Parte 1

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Mensagem por Mataro Seg 29 Jul 2013, 21:53

087 escreveu:Mataro Não !

4 = Teste de Resistência do Lauriel
5 = Força de Defesa do Sirkryit

Esse negocio de sair do alcance do inimigos... então o Mago fugiu do combate também ¬¬ ! cadê o teste dele aí ? quero atirar nele pelas costas kkkkkkkkkk xD .

Mataro esse Negocio de Paralisia, H e R aí ... então nesse caso nem usei no mago scratch  ?! na verdade não posso usar paralisia em ninguém ( ¬¬' bosta nem me lembrei disso, argh é por isso que odeio magia Evil or Very Mad  ! droga, droga, droga Mad  )...

Bem nesses caso que minha paralisia é inútil eu gastei Pms ou não ?!

Acho que da ultima vez que vi o mapa...toda a área era violeta/rosa ai nem sei onde é limpo O.o ...
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Ahh essas outras areas dá pra subir né ? achei que eram niveis superiores que nao dava pra subir.

Posso dar um tiro de canhão no mago Rolling Eyes  acho que um canhão tem força pra chegar nele Twisted Evil  ?

Amanda é da guerra e andou observando o navio talvez ela saiba atirar .

Essas complicações estão acontecendo porque vocês estão fazendo a FD de vcs e no mesmo momento rolando a próxima ação.

Se limitem a penas a Rolar a FD de vcs quando os inimigos atacam.

Quando eu colocar lá que estão liberados para agirem no próximo turno ai vcs podem agir.

Então se vocês podem agir.


Sobre o Mago ter se afastado.

Ele esta a distância de combate, mas vcs não tem equipamento potente o suficiente para alcança-lo.

O Lauriel e o Draconato querem ira pra outra sala, onde os inimigos não estão então esta fugindo do combate. Smile

Criei algumas regras para ações para acabar com esses mau entendidos. Smile
Ações

Regras para ações nos combates.

1º Só aja no momento em que o mestre liberar para os jogadores agirem.

2º Não aja no turno dos inimigos.

3º Só aja no seu turno, não no turno dos inimigos.

4º Ações efetuadas nos turnos dos inimigos serão desconsideradas (serão consideradas como se não existissem).
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Mensagem por Mataro Seg 29 Jul 2013, 22:22

087 Leia abaixo.

Ainda esta no momento da ação dos inimigos, leia a postagem, não vou considerar a sua ação.

Ações

Regras para ações nos combates.

1º Só aja no momento em que o mestre liberar para os jogadores agirem.

2º Não aja no turno dos inimigos.

3º Só aja no seu turno, não no turno dos inimigos.

4º Ações efetuadas nos turnos dos inimigos serão desconsideradas (serão consideradas como se não existissem).

5º Não vou aceitar ações editadas após a rolagem dos dados.

Se quiser editar a postagem após a rolagem dos dados de FA/FD, me avisem antes.

 Edit: Como crie essa nova regra agora e eu vou responder a aventura nesse momento, vou relevar dessa vez e deixar vc agir antes nesse turno.

Mas na próxima não vou aceitar que ninguém aja no turno dos NPCs Ok?
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Mensagem por Mataro Seg 29 Jul 2013, 23:43

Sim o Freedom pode Agir ainda nesse turno mas não pode mais de movimentar.

O Arco tem ainda 3 Flechas.

O Blain ainda esta usando Parede de Escudos no Freedom?

O Freedom não tem direito a fazer mais testes de R.
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Mensagem por _Andre_ Ter 30 Jul 2013, 00:01

Sim, blain esta usando parede de escudo no freedom , vou rolar o dado do atk , não tenho pdf ,nem adaptador e não sei se to com redutor, vou deixar para vc calcular tudo Very Happy ....vlw ^^

Obs: vou fazer outra postagem para naum ficar editado antes de rolar o dado , depois vc apaga se achar melhor ....vlw

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Mensagem por Mataro Ter 30 Jul 2013, 00:10

Arco Curto
Características: PdF2 (perfuração)
Custo: 2 pontos de equipamento.
Usos: 6 Usos
Preço: 30 PO

Vc pegou esse arco, esta dentro dos 4 pontos que vocês podem usar, então ta sussa Smile

Vc não tinha rolado o dado ainda então podia editar tranquilo a postagem, só não editem após rolarem os dados.
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