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Ambientação: Eliond
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Ambientação: Eliond
Criei tudo com geradores e escolhi o que ficou mais interessante. É um "projeto" antigo, que eu só fiz criar os nomes e as descrições, então não tenho muita história de fundo.
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Mundo e Lua
Eliond é o quarto planeta de seu sistema solar, que conta com oito planetas. Possuía duas luas até que uma delas desapareceu do dia para a noite. Alguns dizem que Eliond era o jardim de um grande deus em forma de olho que terminou abandonado quando este aprendeu a chorar; os deuses restantes são indivíduos imortais que receberam seus poderes ao entrar em contato com as lágrimas.
Eliond: Um planeta sobrenatural de vales escuros e mar de vidro, repousando sob nuvens iridescentes. O planeta é primariamente habitado por humanos, com poucos integrantes de outras raças. Os cidadãos de Eliond são governados por um Conselho de feiticeiras meio-dragão.
Lua: Gavrar, um pedaço de rocha oco com colinas repletas de pinheiros e oceanos de prata, sob um céu estrelado. Lugar habitado primariamente por ninfas. Também é a casa da Catedral da Luz Eterna, um bastião para clérigos e paladinos.
- Spoiler:
Cidades
(222610 habitantes nas cidades famosas mais 20000 em vilas e aldeias espalhadas pelo mundo, totalizando 242610 pessoas em Eliond.)
Eliond é um grande planeta com vários continentes separados pelo oceano. Apenas um continente é habitado por civilizações humanoides inteligentes: Primeira. As fronteiras de cada reino são muito dispersas entre si, o que permite que vilas e aldeias sem reino ou jurisdição possam existir nessas "zonas sem regente". Existem também "áreas sem lei", verdadeiros paraísos para ladrões, criminosos e monstros inteligentes, onde costumam viver e trocar mercadorias e serviços entre os seus.
Cada cidade mantém seu próprio conjunto de leis e defendem uma não existência de um império ou reinado total.
A moeda atual usada por todo o continente é o Dracma. As línguas conhecidas são Pavala, Saxam, Jafan, Lapata e Alama, sendo que algumas dessas são mais usadas em determinadas cidades do que em outras de acordo com a raça mais numerosa no local; cada habitante já sabe Pavala e outra à sua escolha.
Caburh: 19000 habitantes, humanos e elfos. Essa cidade descansa numa ilha no meio do grande lago Maleria. É governada por um grupo de nobres escolhidos democraticamente, cujas bizarras leis e decretos são ignorados numa base diária.
Hafeld: 21000 habitantes, maioria de humanos, poucos anões e halflings. Essa cidade descansa numa ilha no meio do grande lago Maleria. Duas facções guerreiam abertamente pelo controle da cidade, uma ordem de arcanistas (Lagarto Cromático, liderada por Lady Alva) e outra de vários poderosos feiticeiros (Arcanis Eternae, liderada por Rana Suse).
Castow: 30000 habitantes, muitos humanos e poucos elfos. Uma paliçada de madeira e torres esculpidas em árvores protege essa cidade. É governada por um grupo de nobres eleitos democraticamente, e seu líder é o humano Fruwy. Castow tem má fama por causa do Bairro de Ladrões.
Mohill: 11000 habitantes, maioria kemono, poucos elfos. Cidade construída em volta do distrito comercial. É governada por um conselho patriarca de anciões que recentemente permitiu a liderança de um jovem kemono de nome Tatsuya. Sabe-se que Tatsuya possui ligações com a facção Arcanis Eternae.
Lebury: 18000 habitantes, raças variadas. Uma série de muralhas de pedra envolvem a cidade e separam os distritos. É governada por um conselho de ricos donos de terra, liderado pela humana Jane Amer. A mais famosa taverna da cidade é a Caneca Cinzenta.
Ingdale: 98000 habitantes, raças variadas. Uma grande cidade que é lar de duas misteriosas e gigantescas estátuas de pedra. Duas facções lutam pelo controle da cidade, o conselho de anciões e um nobre aristrocata, o lorde humano Chony.
Wiwic: 17000 habitantes, humanos e elfos. Esta cidade portuária é banhada por um grande rio e fica a alguns dias de distância do grande lago Maleria. É governada pelo tirano Georguy Loyde, um lorde humano que é fruto de rumores sinistros envolvendo prisioneiras condenadas.
Snaga: 3200 habitantes, maioria de goblins e poucas raças monstruosas, outras raças existem como escravos ou invasores. Essa cidade foi construída em volta de um antigo conjunto de monolitos em forma de anel, fonte de uma energia mágica de origem desconhecida mas muito forte e vermelha. É governada por um xamã insano, o goblin Wallima. Por causa de uma praga mágica causada por um acidente durante experimentos da energia vermelha, várias construções estão vazias e/ou em ruínas.
Wyedale: 610 habitantes, humanos e kemono. Essa vila foi construída em volta de uma antiga estátua de Fabiron, um misterioso homem que é citado em várias lendas dando trabalho para heróis famosos. É um ótimo lugar para se criar armas de Crioserilo, por isso vários ferreiros de alto nível peregrinam anualmente para essa vila na esperança de criar suas obras-primas.
Honorest: 4800 habitantes, maioria de elfos, poucos humanos. Essa cidade é protegida por várias barreiras arcanas. O Colégio Arcano localiza-se aqui e é seu diretor que coordena tanto o colégio como Honorest.
Barget: 11600 habitantes, maioria de elfos, poucos halflings e kemonos. A cidade é defendida por golems (8N) e barreiras mágicas. É governada por uma nobre, a humana Lady Alva (17N), através de um senado de representantes eleitos detêm uma significante quantidade de influência e poder. Barget tem muitos alquimistas, e o ar é cheio de eletricidade estática.
Lanegan: 8500 habitantes, maioria de humanos. Cidade construída dentro de uma fortificação de rocha e ferro. É comandada pela tirana Lady Mialy (16N), mesmo com uma ordem de feiticeiros e nobres exercendo alguma influência na política da cidade. Lanegan tem muitos mercados, e suas ruas são cheias de vendedores.
Izrann: 7000 habitantes, maioria de elfos negros com alguns escravos arrastados de outras raças. Uma cidade subterrânea circulada por uma muralha imensa reforçada por magia, para (tentar) prevenir o avanço de feras e bestas mágicas, Izrann é um dos últimos bastiões dos elfos negros. É governada coletivamente por um conselho de nobres das casas(clãs) mais influentes da cidade, onde as leis só se aplicam para aqueles idiotas o suficiente de serem pegos no ato. Envenenamento, corrupção, traição, ostentação, rituais, etc., são eventos comuns para os habitantes dessa cidade. Ascenção social é extremamente difícil nesse local, com os nobres envolvidos em intrigas e esquemas para serem os mais influentes e grande parte dos plebeus já conformados com o status quo. Os plebeus mais 'sortudos' conseguem ser vassalos de alguma casa 'em alta' ou 'decente'.
Última edição por Atmo em Seg 26 Ago 2013, 00:42, editado 55 vez(es)
Re: Ambientação: Eliond
traduz o texto atmo parte dele esta em inglês.
Pontus Maximus- Soldado de Deus
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Ficha do personagem
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Re: Ambientação: Eliond
Pontus Maximus escreveu:traduz o texto atmo parte dele esta em inglês.
To traduzindo aos poucos, to fazendo outras três coisas ao mesmo tempo e ainda vou ter de sair ainda hoje.
Re: Ambientação: Eliond
Interessante.
Se vc conseguir vai provar que se pode criar tudo aleatóriamente.
Depois é só criar uma história geral, colocar algum diferencial e vai ter tudo pronto.
Devo admitir que uso alguns geradores online pra criar nomes a algumas coisas mais gerais quando crio minhas aventuras.
Quais geradores vc usou?
Se vc conseguir vai provar que se pode criar tudo aleatóriamente.
Depois é só criar uma história geral, colocar algum diferencial e vai ter tudo pronto.
Devo admitir que uso alguns geradores online pra criar nomes a algumas coisas mais gerais quando crio minhas aventuras.
Quais geradores vc usou?
Re: Ambientação: Eliond
Mataro escreveu:Interessante.
Se vc conseguir vai provar que se pode criar tudo aleatóriamente.
Depois é só criar uma história geral, colocar algum diferencial e vai ter tudo pronto.
Devo admitir que uso alguns geradores online pra criar nomes a algumas coisas mais gerais quando crio minhas aventuras.
Quais geradores vc usou?
donjon.bin.sh/fantasy/random/#town
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