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Acervo de Personagens
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Mataro
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Re: Acervo de Personagens
Mataro escreveu:Vou postar o meu primeiro personagem criado baseado no Brigada Ligeira Estelar.
Brasão de Família
Amur kozaky
Amur kozaky é originário da stanitsa Verny em Forte Martin, uma das poucas áreas livres de Forte Marim.
A Família kozaky, chega a ser até considerada uma espécia de família com título de nobreza pela princesa regente Adelaide, mas na verdade a comunidade é típica de Cossacos e sua tradição militar.Amur é filho do Ataman local (Comandante), mas mesmo assim a vida não é fácil para ele, desde que chegou na idade de operar o seu Bogatir ja começou a fazer parte do corpo militar local. Ele Começou como Kazak (Soldado raso hahhahaha), e ja alcançou o posto de Uryadnik (um posto abaixo de sargento), e a rumores entre o seu povo que Zaporizhian pode alcançar o posto de Ataman quando chegar na idade.
Amur teve um treinamento rígido de seu pai Zaporizhian kozaky, ele lhe ensinou não só a tradição de um cossaco típico, mas também a respeitar a natureza e seus oponentes, resultando em um Cossaco Jovem mas honrado, servindo de exemplo para a comunidade Local.
Desde que começou a pilotar o seu Bogatir ele lhe deu o nome de kozasky, um trocadilho com o nome da sua família, que seu pai a princípio não gostou muito mas acabou se acostumando.
Amur kozaky (5 Pontos), 14 Anos
Guerrilheiro Cossaco
Função: Atacante
F 0
H 4
R 1
A 0
PdF 1
PVs 5
PHs 5
FA (F): 4
FA (PdF): 5
FD: 4
Cossaco (1 Ponto)
PdF+1/R+1
Aliado Gigante (Bogatir Padrão)
Código de Honra Cossaco, não aceita ser comandado, mas pode fazer alianças, Sempre fara o que lhe parecer certo.
Aptidão para Sobrevivência (1 Ponto)
Nativo de Forte Martin (1 Ponto)
Político Nato : Lábia, Intimidação, seus teste diminuem um grau de dificuldade.
Sempre que entrar em combate pode fazer um teste de intimidação se passar a FA do adversário é reduzida em -1d.
Crítico Aprimorado (0 Pontos): Poder do Kit, Sua F ou PdF são triplicados ao invés de duplicados em caso de Críticos.
Código de Honra da Redenção e Do Caçador (-2 Pontos)
Jamais atacar sem provocação, sempre aceitar um pedido de rendição, sempre poupar oponentes reduzidos a 0 Pontos de Vida, nunca matar (combater ou capturar, quando necessário, mas nunca matar) filhotes ou fêmeas grávidas de qualquer espécie. Nunca abandonar uma caça abatida. Sempre escolher como oponente a criatura de aparência mais perigosa que esteja à vista.
kozasky, Bogatir de Amur
Bogatir kozasky 11 Pontos (Sugoi)
F 3 (Esmagamento)
H 0
R 2
A 3
PdF 1 (Perfuração)
PVs 10
PHs 10
(Com Amur Pilotando)
FA (F): 7
FA (PdF): 5
FD: 7
Mecha, Ataque Especial (Força), Sentidos Especiais (infravisão, radar, visão aguçada), Vôo.
Bateria (4 Horas), Munição Limitada (3 Tiros).
Combo Básico: Primeiramente, Amur irá procurar enfrentar o oponente mais ameaçador a vista e tentará passar em um teste de Intimidação (teste normal diminui em uma categoria, se tornando Fácil +1 em H) para seu inimigo receber -1d na sua FA (então o alvo só poderá usar F e H, na sua FA, sem receber a variabilidade do d6, até o fim do combate).
A partir do inimigo ser intimidado, é só administrar o combate, porque a não ser que o inimigo, tenha FA 8 Amur não receberá dano no combate
Quero ver alguém Quebrar o meu combo, com um personagem de 5 Pontos não sendo Cossaco
Cossacos são Badass
Hahahahahahahaha
Belo personagem Mataro ! Ainda não li meu Brigada Ligeira Estelar mas através desse personagem já imagino o quão bom será ler-lo ! Pretende um dia fazer um mesa Futurista ?! ... Imagine os Inimigos !
087- Interceptor
- Mensagens : 1930
Pontos de Experiência : 14035
Boa Fama : 33
Data de inscrição : 25/04/2012
Idade : 31
Localização : Kansas City
Ficha do personagem
Básico:
Vantagens/Desvantagens/Perícias:
Descrição História:
Re: Acervo de Personagens
Meu PJ:
Gárgula (Construto de 0 Ponto), F2, H2, R2, A1 , PdF1 PV`s 20, PM`s 10, Adaptador.
Medicina de Combate (Cura 1d6 por 1 Pm).
PV Extra (x1).
Cód. dos Hérois (Gárgulas são leais a aqueles de quem gostam).
Má Fama (Sua espécie é confundida com criaturas malignas residentes de outros planos inferiores).
Munição Limitada (Precisa de descanso para utilizar novos disparos).
Modelo Especial: Suas asas atrapalham sua movimentação em ambientes mais fechados. Armaduras também precisam ser feitas sob medida.
Poder do Kit: Força Monstruosa.
Cervantes esse foi o nome que os Arcanos Imperiais lhe deram, assim como outros ele foi nascido e criado a partir de experimentos para utilização de Construtos em campos de batalha, mas o que eles não esperavam foi ter criado seres com uma mente capaz de desenvolver raciocinio próprio, mas o processo para remoção de tal caracteristica fez apenas piorar a situação amaldiçoando todos os Gárgulas com a incapacidade de agir debaixo da luz solar. Mas para não perderem todo o empenho e resultados conquistados foi decidido que eles seria utilizados como sentinelas e espiões em Castelos e Fortalezas. Mas com o sumiço de um dos Arcanos Impériais junto com sua Gárgula (Cervantes) ele busca por seu criador por todo o mundo desconhecido de Saphyra iris. Como forma de Gratidão por te-lo criado.[/quote]
Gárgula (Construto de 0 Ponto), F2, H2, R2, A1 , PdF1 PV`s 20, PM`s 10, Adaptador.
Medicina de Combate (Cura 1d6 por 1 Pm).
PV Extra (x1).
Cód. dos Hérois (Gárgulas são leais a aqueles de quem gostam).
Má Fama (Sua espécie é confundida com criaturas malignas residentes de outros planos inferiores).
Munição Limitada (Precisa de descanso para utilizar novos disparos).
Modelo Especial: Suas asas atrapalham sua movimentação em ambientes mais fechados. Armaduras também precisam ser feitas sob medida.
Poder do Kit: Força Monstruosa.
Cervantes esse foi o nome que os Arcanos Imperiais lhe deram, assim como outros ele foi nascido e criado a partir de experimentos para utilização de Construtos em campos de batalha, mas o que eles não esperavam foi ter criado seres com uma mente capaz de desenvolver raciocinio próprio, mas o processo para remoção de tal caracteristica fez apenas piorar a situação amaldiçoando todos os Gárgulas com a incapacidade de agir debaixo da luz solar. Mas para não perderem todo o empenho e resultados conquistados foi decidido que eles seria utilizados como sentinelas e espiões em Castelos e Fortalezas. Mas com o sumiço de um dos Arcanos Impériais junto com sua Gárgula (Cervantes) ele busca por seu criador por todo o mundo desconhecido de Saphyra iris. Como forma de Gratidão por te-lo criado.[/quote]
Pontus Maximus- Soldado de Deus
- Mensagens : 1987
Pontos de Experiência : 14266
Boa Fama : 16
Data de inscrição : 15/05/2012
Ficha do personagem
Básico:
Vantagens/Desvantagens/Perícias:
Descrição História:
Re: Acervo de Personagens
O personagem do mataro ali me deu uma dúvida.
Mechas tem mente prórpia? Ou seja, estão disponíveis para jogadores ou apenas como aliados?
Mechas tem mente prórpia? Ou seja, estão disponíveis para jogadores ou apenas como aliados?
Hexagon- Escudeiro
- Mensagens : 71
Pontos de Experiência : 4528
Boa Fama : 0
Data de inscrição : 10/01/2013
Idade : 28
Localização : Airs Rock
Ficha do personagem
Básico:
Vantagens/Desvantagens/Perícias:
Descrição História:
Re: Acervo de Personagens
Em Brigada Ligeira Estelar, esses modelos de Mechas que estão disponíveis no livro, são só disponíveis como aliados
Re: Acervo de Personagens
Eu tenho que comprar Brigada Ligeira T_T Mas cadê a grana que não chega? XD
Raavi Metaling a Guardiã Real (7 pontos)
— Fique atrás de mim, alteza, ninguém vai te machucar. — Raavi, quando protegia uma princesa durante um ataque de bandidos.
F1, H1, R2, A3, PdF0, PV12, PM8, Dano Perfuração/Lança
Classe Guardiã Real (1 pt, Combatente, A+2)
Paladina (1 pt)
Especialização Diplomacia, Sobrevivência: Ermos e Primeiros Socorros (1 pt)
Código do Combate (-1 pt)
História:
Raavi é uma protetora dos fracos e oprimidos, mas também uma guardiã implacável contra os inimigos da Realeza. Desde criança, foi treinada como Guardiã Real e trabalha como guarda costas para a família real.
Hexagon- Escudeiro
- Mensagens : 71
Pontos de Experiência : 4528
Boa Fama : 0
Data de inscrição : 10/01/2013
Idade : 28
Localização : Airs Rock
Ficha do personagem
Básico:
Vantagens/Desvantagens/Perícias:
Descrição História:
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